Редакционная политика
Этот документ описывает, как готовятся материалы на GameHow.ru.
Источники и проверка фактов
Приоритет источников у нас такой:
- Официальные материалы — сайты и вики разработчиков и издателей, патчноуты, официальные анонсы.
- Профильные справочники по конкретной игре — крупные вики и базы, которые поддерживаются сообществом и датируют свои обновления.
- Крупные отраслевые издания — для новостей и заявлений компаний.
Ключевые числа — цены, характеристики, системные требования, даты — проверяем минимум по двум независимым источникам. Если данные расходятся, выясняем, какой источник свежее, либо честно указываем разброс.
Отдельно следим за ошибкой, типичной для игровых гайдов: пересказом устаревших данных. Механика могла измениться патчем, а половина сети продолжает копировать старую версию.
Обновление материалов
Статьи не замораживаются после публикации. Поводы вернуться к тексту:
- вышел патч, меняющий описанную механику;
- изменились цены, условия или интерфейс;
- появилось переиздание или новая версия игры;
- читатель сообщил о неточности.
Исправление ошибок
Мы ошибаемся, как и все. Правило простое: ошибку исправляем, а не прячем. Если неточность влияла на смысл материала, в тексте появляется пометка об изменении.
Сообщить об ошибке можно на info@gamehow.ru. Полезнее всего, если укажете конкретное место в статье и что именно не сработало.
Чего мы не делаем
- не пишем обзоры игр, которые ещё не вышли;
- не публикуем инструкции по пиратским копиям;
- не публикуем читы для онлайн-режимов, за которые блокируют аккаунты;
- не ставим оценки в баллах: вместо цифры объясняем, кому игра подойдёт;
- не выдаём предположения за подтверждённые факты.
Реклама и партнёрские материалы
Если материал оплачен или содержит партнёрские ссылки, это указывается в самом материале. Рекламные размещения не влияют на оценки и выводы в редакционных текстах.
Авторство
Материалы выходят за подписью редакции GameHow. По вопросам к конкретному тексту пишите на info@gamehow.ru — ответит тот, кто его готовил.