Apex Legends Cipher: что нового в 31 сезоне и патче

Apex Legends Cipher — 31-й сезон королевской битвы Respawn, который стартовал 3 ноября 2026 года с обновлением 3.23 (сборка 1.000.138). Новой легенды в нём нет: вместо неё разработчики полностью пересобрали Крипто, добавили парный Wingman, новый объект посреди матча под названием Strongholds и баны легенд в рейтинге от Алмаза и выше. Ниже — что изменилось на деле, кого усилили и ослабили, какие карты в ротации и что из этого важно для обычного игрока, а что только для рейтинга.

Главное о сезоне Cipher в одной таблице

Сезон вышел без новой легенды — последней пока остаётся Sparrow из 25-го сезона. Ставка сделана на переработку старого героя, оружие и рейтинговую систему. Обновление заодно уменьшило место, которое игра занимает на диске.

Что Подробности
Дата старта 3 ноября 2026 года
Версия патча 3.23, сборка 1.000.138
Новая легенда Нет, вместо неё переработан Крипто
Новое оружие Парный Wingman на полу, парный Mozambique в капсуле снабжения
Новая механика Strongholds — захватываемая крепость во втором раунде
Рейтинг Баны легенд от Алмаза, новая формула стоимости входа
Размер установки Примерно на 30 ГБ меньше, чем в 29-м сезоне; на Switch 2 — примерно на 17 ГБ

Сам патч при этом скачивается тяжелее обычного: текстуры пережаты заново, поэтому загрузка 30-го и 31-го сезонов больше привычной, зато после установки игра занимает заметно меньше места. Для тех, кто сейчас освобождает диск под предзагрузку GTA 6, это приятный побочный эффект.

Переработка Крипто: дрон на батарейке и метки

Крипто годами считался легендой «для своих»: сильный в руках опытного игрока, бесполезный в случайной команде. В Cipher его кит сдвинули в сторону агрессии — дрон больше не висит в воздухе бесконечно, зато помечает врагов и работает с ультимейтом без лишних действий.

Крипто в жёлтом визоре и чёрном плаще держит в руках два револьвера Wingman на фоне неоновых вывесок
Крипто — главный герой сезона Cipher: новой легенды нет, вместо неё переработан его набор умений

Пассивка и тактика

Ускорение при движении к союзникам (Ally.MoveTo) раньше было улучшением, теперь входит в базовый набор, хотя бонус к скорости немного урезан. Дрон наблюдения получил «батарею»: он работает 25 секунд, затем сам возвращается. Возврат занимает 6 секунд, отдельной перезарядки после этого нет — дрон можно сразу запускать снова. Управлять им стало проще, переход в режим дрона ускорился.

Сканирование теперь идёт на 360 градусов, а не только в поле зрения камеры, но перестало подсвечивать контейнеры с лутом и двери. Врагов в прямой видимости дрона можно пометить кнопкой выстрела: метка держится 8 секунд даже после того, как дрон уничтожен или отозван, а пометить можно раз в 4 секунды. Повторно отметить того же противника, пока висит старая метка, нельзя.

Ультимейт ЭМИ

ЭМИ можно выпустить прямо во время пилотирования или с уже стоящего дрона, не садясь за управление. Если дрон доступен, но не выпущен, ультимейт сам развернёт его и сработает после короткой задержки. Урон зависит от прямой видимости: при ней импульс сносит щит целиком и сильнее замедляет, без неё наносит 50 урона и замедляет слабее. Самого Крипто ЭМИ больше не задевает.

Новые улучшения

  • Уровень 2: вместо Ally.MoveTo — Got Eyes On You, +4 секунды к длительности меток.
  • Уровень 3: вместо Hackathon (ускоренная зарядка дрона) — Charged Up, +10 секунд к батарее дрона.

Мелкая деталь из списка исправлений: в боксёрском ринге на Олимпе Крипто больше не может стрелять — раньше это была лазейка, которой пользовались в шутку и всерьёз.

Кого усилили и ослабили

Помимо Крипто, заметные изменения получили четыре легенды. Лайфлайн и Ревенант стали сильнее, Лоба и Аксл — слабее. Изменения Аксла фактически действовали ещё с хотфикса 1 октября, в сезонном патче их просто закрепили.

Легенда Было Стало
Лайфлайн, тактика (D.O.C.) Перезарядка 25 с Перезарядка 15 с
Лайфлайн, пассивка — D.O.C. лечит её во время планирования
Ревенант, тактика (Shadow Pounce) Перезарядка 20 с Перезарядка 15 с, зарядка прыжка быстрее
Ревенант, ультимейт (Forged Shadows) Перезарядка 180 с Перезарядка 150 с
Лоба, тактика Перезарядка 25 с Перезарядка 30 с
Лоба, ультимейт (Чёрный рынок) Перезарядка 120 с Перезарядка 150 с
Аксл, ультимейт (дрон Kickstart) Преследование до 10 с, подброс 700 Преследование до 8 с, подброс 650

Лайфлайн: щит при поднятии и быстрая ульта

Улучшения Лайфлайн перетасовали. На втором уровне теперь Enhanced Radio (дальность назначения D.O.C., раньше было на третьем) и Improved Flight — лучше управление и дольше планирование. На третьем уровне — минус 60 секунд к перезарядке ультимейта и Revive Shield: дрон ставит щит, пока поднимает союзника. Старое улучшение на перезарядку тактики убрали, но сама тактика и так стала быстрее.

Лайфлайн за зелёным энергетическим щитом отстреливается, пока дрон поднимает союзника, а сзади нападает Ревенант
Щит дрона при поднятии теперь доступен Лайфлайн как улучшение третьего уровня

Ревенант: тишина после прыжка

У Ревенанта на втором уровне появилось Ever Lasting: нокдаун противника продлевает ультимейт на 10 секунд. На третьем — Silence, при приземлении после тактического прыжка вокруг расходится импульс, который «глушит» способности ближайших врагов. Там же No Escape: тактика мгновенно восстанавливается, когда пассивка помечает врага. Часть убранных бонусов к перезарядкам перенесли в базовый набор, поэтому без улучшений Ревенант тоже стал сильнее.

Парный Wingman и капсула снабжения

Wingman переведён с патронов для снайперских винтовок на тяжёлые и пользуется тяжёлыми магазинами. Базовый урон снизили с 50 до 45. Если подобрать второй Wingman, оружие автоматически переходит в парный режим: магазин удваивается, скорострельность чуть растёт, но перезарядка и отдача тоже увеличиваются. Выстрелы идут короткой очередью, поочерёдно из двух револьверов, при зажатом курке очереди повторяются. Множитель урона в голову в парном режиме — 1,25, то есть 56 урона за пулю.

Найти Wingman можно на полу и в арсеналах тяжёлых патронов — ими стали бывшие арсеналы снайперских. Сменилась и ротация капсулы снабжения: туда уходит парный Mozambique, а L-STAR возвращается в обычный лут.

Оружие Что изменилось
Mozambique (парный, капсула) Урон дробинки 17 → 18, кучнее разброс, хоп-ап Executioner восстанавливает 15 щита в секунду
L-STAR (снова на полу) Урон 21 → 19, выстрелов до перегрева 28 → 22, без хоп-апа Redline
Hemlok Убраны элитная версия, автоматический режим и встроенный глушитель; вернулись очередь и одиночный; 21 в тело, 29 в голову
EVA-8 Вместо Double Tap — Disruptor Rounds, открываются за 375 очков
Peacekeeper Выше скорострельность; болты дробовика ускоряют и перезарядку, и темп
Nemesis и Prowler Больше отдачи, у Prowler убран Selectfire

Очередное оружие — Prowler, Hemlok, Nemesis и парный Wingman — теперь запоминает быстрые нажатия: если нажать курок до окончания очереди, следующая выйдет сама.

Strongholds: крепость посреди матча

Strongholds — новая цель для всех режимов королевской битвы. Крепость падает с неба при закрытии второго кольца, одновременно с капсулой снабжения, и давит всех, кто окажется под ней. Если хватает места, вокруг появляются до четырёх неразрушимых барьеров и две рамы из жёсткого света для укрытия.

  • Внутрь не попасть, пока крепость не захвачена: Лоба не может вытащить из неё лут, Альтер не может пробить стену порталом.
  • Захват идёт, только когда в зоне одна команда; если там две и больше, прогресс замирает, но не сбрасывается.
  • Прогресс общий для всех и не убывает: можно дожать чужой захват на последних процентах.
  • Чем больше бойцов команды в зоне, тем быстрее захват.

Награда за захват — одно оружие из капсулы снабжения, три золотых ствола, три усилителя, два «испорченных» обвеса и повышение уровня для каждого живого члена отряда. На первом закрытии кольца падают две обычные капсулы снабжения, на втором — одна капсула и одна крепость. На практике это точка, куда к середине матча стягивается полкарты, так что отряду без хорошей позиции туда лучше не идти первым.

Рейтинг: баны легенд и цена входа

Для рейтинговых игр от Алмаза и выше введены баны легенд. Перед выбором каждый игрок может предложить одну легенду для бана. Когда таймер истекает, голоса подсчитываются, и шанс легенды попасть под бан равен её доле голосов: если за неё 80% запросов, шанс 80%. Банят две легенды на всё лобби. Если уникальных кандидатов меньше четырёх, система добавляет самых популярных легенд прошлой недели с одним голосом каждая.

Изменилась и стоимость входа в матч. Система сравнивает уровень отряда (средний RP игроков; в собранной заранее группе всем засчитывается RP самого сильного) с уровнем лобби (медиана по отрядам).

  • Challenger Match — если ваш отряд на два уровня и больше ниже лобби, вход на 30% дешевле.
  • Goliath Match — если на два уровня и больше выше, вход на 50% дороже.
  • Если тиммейт так и не подключился, уровень отряда опускается на целую ступень.

В ленте убийств теперь виден RP за каждый нокаут, а итоговое изменение рейтинга подсвечено красным при минусе. Еженедельные лестницы первого сплита идут с 10 ноября по 13 декабря, пять недель подряд.

Карты и режимы сезона

В обычных и рейтинговых играх королевской битвы крутятся три карты: Storm Point, ночной E-District и Broken Moon. Ночной E-District переосветили: больше источников света и теней, другая цветокоррекция, упрощённые цвета зданий и рекламы — врагов на нём должно быть заметно лучше видно. По всем картам исправили 99 ошибок и убрали больше 35 мест, где можно было спрятаться вне досягаемости.

Режим Карты Сроки
Королевская битва и рейтинг Storm Point, E-District Night, Broken Moon Весь сезон
Team Deathmatch Thunderdome, Fragment, Skull Town 3 ноября — 5 января
Control Production Yard, Barometer, Thunderdome 3 ноября — 5 января
Gun Run Skull Town, Wattson Pylon, Monument 3 ноября — 5 января
Wildcard District и Broken Moon 3–9 ноября
Wildcard Olympus, District, Broken Moon 1 декабря — 5 января

Что будет в Wildcard между 9 ноября и 1 декабря, в опубликованном расписании не указано. Из режима насовсем убрали репликаторы. Обновлённый Kings Canyon, по данным части обозревателей, ждут только в 32-м сезоне, в начале 2027 года; другие разборы патча об этом не упоминают, так что источники здесь расходятся и информацию стоит считать предварительной.

Частые ошибки в первые дни сезона

  • Держать дрон Крипто на месте, как раньше. Через 25 секунд он улетит сам. Его задача теперь — короткая разведка с метками перед дракой, а не дежурство над домом.
  • Бросать второй Wingman как дубль. Второй ствол того же типа — это и есть парный режим. Если играете с одним Wingman, не подбирайте второй случайно: отдача и перезарядка вырастут.
  • Искать патроны к Wingman в снайперских арсеналах. Теперь это тяжёлые патроны.
  • Первым заходить в зону Strongholds. Захват виден всем, прогресс общий, и команды, подошедшие позже, часто забирают крепость на последних процентах.
  • Ждать новую легенду в магазине. Её в этом сезоне нет, в сезонных наборах — облики для Крипто, Рейф, Гибралтара, Ревенанта и Хорайзон.

Cipher вышел в плотный месяц: 10 ноября открывается предзагрузка GTA 6, 19-го — релиз. Остальные крупные игры ноября собраны в материале про главные релизы ноября 2026 года.

Коротко

  • Сезон Apex Legends Cipher (31-й) стартовал 3 ноября 2026 года, патч 3.23, новой легенды нет.
  • Крипто переработан: дрон работает 25 секунд, метит врагов на 8 секунд, ЭМИ без прямой видимости бьёт на 50.
  • Лайфлайн и Ревенант усилены, Лоба и Аксл ослаблены.
  • Wingman перешёл на тяжёлые патроны, второй такой же ствол включает парный режим.
  • Strongholds падает во втором раунде; захват даёт лут уровня капсулы и уровень каждому живому бойцу.
  • В рейтинге от Алмаза банят две легенды по голосованию, стоимость входа зависит от силы отряда относительно лобби.
  • Игра после патча занимает примерно на 30 ГБ меньше места.
Помогла статья? Оцените её!