Final Fantasy XIV выходит на Switch 2 4 августа: цена от $19,99, 117 ГБ и месяц подписки в подарок
Square Enix назвала точную дату выхода Final Fantasy XIV на Switch 2: MMORPG появится на консоли Nintendo 4 августа 2026 года. Анонс прозвучал на европейском Fan Festival 2026 в Берлине, там же студия раскрыла подробности шестого дополнения Evercold и показала расширенный тизер-трейлер. Предзаказы уже открыты в Nintendo eShop, а первым игрокам на новой платформе подарят около месяца бесплатной подписки.

Дата выхода, издания и цены
Версия для Switch 2 — это не урезанный порт, а полноценный клиент с доступом ко всем серверам и дата-центрам игры. Square Enix подготовила четыре варианта входа, включая бесплатную пробную версию.
| Издание | Цена | Что входит |
|---|---|---|
| Free Trial | бесплатно | Пробная версия без ограничения по времени |
| Starter Edition | $19,99 | Базовая игра и первые дополнения |
| Complete Edition | $59,99 (со скидкой — $41,99) | Все вышедшие дополнения, включая Dawntrail |
| Complete Collector’s Edition | $139,99 (со скидкой — $97,99) | Полный набор плюс внутриигровые бонусы коллекционного издания |
Игра занимает 117 ГБ на старте — это один из самых объёмных проектов на Switch 2, поэтому картой памяти microSD Express стоит озаботиться заранее. Подписка для игры обязательна, как и на других платформах, а вот Nintendo Switch Online для выхода в сеть не требуется: FFXIV использует собственную инфраструктуру Square Enix.
Месяц подписки бесплатно — зачем это сделано
Всем, кто зайдёт в игру на Switch 2, дадут примерно месяц подписки без оплаты. Формально это подарок к запуску, фактически — страховка от очередей: у Final Fantasy XIV богатая история перегруженных серверов на старте крупных релизов, и бесплатный период позволяет размазать наплыв новых игроков по времени, а не собрать его в первые сутки.
Evercold: шестое дополнение выйдет в январе 2027
Вторая половина берлинской презентации была посвящена дополнению Evercold. Оно запускает новую сюжетную арку — Godless Realms Saga — и переносит игроков в Четвёртое Отражение, скованное льдом. Перемещаться между локациями предстоит на гигантских воздушных кораблях-«королевствах» (Realmships).
- Дата выхода: январь 2027 года.
- Новые зоны: Naglfar (Realmship of Water), Hringhorni (Realmship of Fire) и город Fargarth.
- Новая работа: Bastion — основной танк, сражающийся парой огромных щитов skyltborg.
- Вторая работа: будет показана в ноябре на Fan Festival в Токио.
- Ближайшая порция деталей: 8 сентября 2026 года вместе со второй частью патча 7.5.
Bastion — первый танк на двух щитах
Работа получила необычную боевую схему: вместо привычной связки «оружие плюс щит» Bastion носит два больших щита сразу и использует их и для защиты группы, и для атаки. Square Enix позиционирует его как main tank, то есть работу для игрока, который берёт агро босса на себя. Для FFXIV это заметное расширение танковой линейки — впервые с Dawntrail.
Два кроссовера: Final Fantasy VII Remake и Evangelion
Главной сенсацией фестиваля стали коллаборации. Рейд-серия Beyond the Lifestream на восемь игроков построена вокруг трилогии Final Fantasy VII Remake — то есть основной рейдовый контент дополнения будет напрямую связан с самой популярной частью франшизы.
Параллельно готовится альянс-рейд Ghosts of Desire по мотивам «Евангелиона»: над ним работает режиссёр Махиро Маэда, ветеран аниме-индустрии. Для FFXIV это далеко не первый кроссовер с аниме-франшизой, но масштаб — альянс-рейд на 24 игрока — говорит о том, что контент делают не «на отвяжись».
Что меняется в самой игре
Evercold приносит не только новый контент, но и структурные изменения, которых сообщество просило годами.
| Нововведение | Что даёт |
|---|---|
| Auto Content Balancing | Автоматическая подстройка сложности подземелий под состав группы |
| Character Action Skins | Смена анимаций обычных действий — телепорта, варпа и прочих (патч 8.0) |
| Ветвящееся прохождение | Свобода выбора, какую сюжетную ветку проходить первой |
| Новый уровень сложности рейдов | Промежуточная ступень между Normal и Savage |
| Расширенный редактор персонажа | Больше цветов и тонкая настройка черт лица |
| Обновление чокобо-компаньонов | Запланировано на патч 8.1 |
Промежуточная сложность рейдов — пожалуй, самое практичное из перечисленного. Разрыв между Normal (проходится почти вслепую) и Savage (требует подготовки и стабильной группы) в FFXIV всегда был огромным, и новая ступень должна затянуть в рейдовый контент тех, кто раньше не решался.
Почему выход на Switch 2 важен
Final Fantasy XIV уже больше десяти лет живёт как одна из крупнейших подписочных MMORPG, но её аудитория всегда упиралась в платформы: PC, PlayStation и, с 2024 года, Xbox. Switch 2 добавляет к этому портативный формат — то есть тот самый сценарий «зайти на полчаса, добить дейлики в дороге», который у MMO обычно отбирает мобильный клиент, а здесь достаётся полноценной версии игры.
Плюс тайминг: релиз 4 августа приходится ровно на промежуток между текущим патчем 7.5 и январским Evercold. У новичка есть полгода, чтобы спокойно пройти основной сюжет и подойти к дополнению подготовленным — а это, с учётом объёма сюжетной кампании FFXIV, вполне реалистичный, но не расслабленный график.
Что нужно знать перед покупкой
- Место на карте. 117 ГБ — планируйте объём заранее, встроенной памяти консоли на игру и всё остальное не хватит.
- Подписка. После бесплатного месяца игру нужно оплачивать ежемесячно — это не разовая покупка.
- Аккаунт Square Enix. Он обязателен, регистрация происходит отдельно от учётной записи Nintendo.
- Кросс-платформенность. Персонажи и прогресс живут на серверах Square Enix, а не на консоли, — можно продолжать на PC с того же места.
- Free Trial. Если сомневаетесь, начните с бесплатной версии: она не ограничена по времени и позволяет оценить игру до траты денег.
Итог
Final Fantasy XIV на Switch 2 стартует 4 августа 2026 года с адекватным ценником, бесплатным пробным входом и месяцем подписки в подарок. А через полгода — январское дополнение Evercold с новым танком, ледяным Четвёртым Отражением и рейдами по Final Fantasy VII Remake. Для тех, кто много лет обходил FFXIV стороной из-за отсутствия на Nintendo, это самый удобный момент для входа за всю историю игры.
