Как заработать деньги в Cyberpunk 2077: эдди в версии 2.x

Как заработать деньги в Cyberpunk 2077, если старые советы про крафт курток и «Продвинутый датамайн» больше не работают? После обновления 2.0 в Найт-Сити другая экономика: систему перков переписали, полиция научилась гоняться за V, а в Догтауне из «Призрачной свободы» появились угоны машин на заказ и сброшенные с неба контейнеры. Ниже — рабочие способы добыть эдди в актуальной версии игры, по этапам прохождения, с таблицами и разбором ошибок, из-за которых V вечно сидит без денег.

Почему в Cyberpunk 2077 2.x не хватает эдди

Евродоллары, они же эдди, тратятся в игре на три крупные статьи: киберимпланты у риперов, машины через «Автофиксер» и квартиры. Всё остальное — патроны, хилки, одежда — копейки на их фоне. Проблема в том, что самые дорогие импланты вроде Сандевистана «Апогей» или хорошей кибердеки становятся нужны как раз тогда, когда денег меньше всего: во втором акте, когда билд только складывается.

Вторая причина — устаревшие гайды. Большая часть текстов про фарм денег написана в 2020–2022 годах, под версию 1.x. Тогда работали перк «Продвинутый датамайн» из ветки взлома и схема «скрафтил легендарку — продал». В обновлении 2.0 древо навыков пересобрали целиком, отдельной ветки крафта больше нет, а многие перки из старых гайдов просто исчезли. Если текст советует качать то, чего вы не находите в меню, он написан под старую версию.

Все способы заработка: сравнение

Ниже — сводка по легальным способам без багов и модов. Доход указан относительно: конкретные суммы в 2.x зависят от уровня V и сложности заказа, поэтому точные цифры из разных гайдов не совпадают.

Способ Когда открывается Повторяемость Доход Чем платите
Сюжетные и побочные задания С пролога Разово Высокий Временем, зато это и есть игра
Заказы фиксеров После пролога, по районам Разово, но их больше сотни Средний, растёт с уровнем риска Боеприпасами и лечением
Сканер NCPD С первого акта Разово на точку Низкий–средний плюс лут Почти ничем, точки рядом с маршрутом
Киберпсихи от Реджины С открытия района Реджины Разово Средний Сложными боями
Продажа лута Всегда Бесконечно Низкий, но стабильный Переносимым весом
Угон машин для Эль Капитана Догтаун, «Призрачная свобода» Бесконечно Высокий Нервами при погоне
Сброшенные контейнеры (аирдропы) Догтаун Периодически Средний плюс редкие предметы Боем с конкурентами
Уличные гонки Клэр Второй акт Разово Средний Нужна быстрая машина

Заработок на старте: первый акт и начало второго

Сканер NCPD даёт деньги без отдельной поездки

Синие значки полицейского сканера разбросаны по всему городу, и большинство из них оказывается по пути к основным заданиям. Типов три: нападение в процессе (перебить небольшую группу и забрать лут), подозрение на организованную преступность (зачистить укреплённую точку банды) и сообщение о преступлении, где нужно найти тело или тайник и прочитать шард. За закрытие точки полиция переводит эдди, плюс падает уличная репутация, а вещи с тел можно продать. Главное правило: не проезжайте мимо синих отметок в радиусе пары кварталов — это самый дешёвый по времени доход в первом акте.

Заказы фиксеров и уровень риска

Каждый район держит свой фиксер: Вакако в Уэстбрук, Падре в Хейвуде, Реджина в Уотсоне, Дакота в Бесплодных землях, Мистер Хэндс в Пасифике и Догтауне. Заказы помечены уровнем риска, и с ним растёт выплата. Выгоднее сначала закрыть всё в одном районе, чем ездить через весь город ради одного заказа: у части фиксеров после серии выполненных работ открываются новые предложения, в том числе машины со скидкой. Если какой-то заказ требует тихого прохождения, провал этого условия не лишает выплаты целиком, но портит отношения с фиксером.

Точки доступа и сейфы

При взломе точек доступа мини-игра протокола взлома по-прежнему приносит немного эдди и компонентов. Это не заработок, а приятная прибавка, так что тратить время на поиск точек специально не стоит. Другое дело сейфы и ящики на базах банд из сканера NCPD: в них часто лежат денежные шарды, и продавать их никуда не нужно — они сразу зачисляются на счёт.

Cyberpunk 2077: серый пикап с жёлтой дугой едет по воде на фоне руин Пасифики и вывески Grand Imperial Mall
Машины — главная статья расходов V, и продать купленный автомобиль в игре нельзя

Продажа лута: что сдавать, а что оставить

Каждый поверженный противник что-то роняет, и на одном предмете много не заработать. Но в сумме хлам и лишнее оружие дают ощутимые деньги, если сдавать их правильно. У торговцев есть кнопка продажи всего хлама разом, а пункты сбора (Drop Point) на карте работают как торговцы, которых не нужно искать.

Что лежит в рюкзаке Что делать Почему
Хлам (зажигалки, статуэтки, электроника) Продать целиком Больше ни на что не годится, а вес занимает
Оружие своего типа, но хуже текущего Продать Выручка выше, чем от разборки на компоненты
Оружие чужого типа низкого тира Разобрать, если нужны компоненты, иначе продать Компоненты пригодятся для улучшения своего ствола
Культовое оружие Оставить Уникальные стволы продают дёшево, а второй раз их не получить
Одежда без привязки к билду Продать После 2.0 одежда больше не даёт броню, это чистая косметика
Денежные шарды Ничего Зачисляются на счёт автоматически

Самая частая потеря денег здесь — перегруз. V с полным рюкзаком не может бегать, игрок в раздражении выбрасывает всё подряд, включая то, что можно было сдать ближайшему торговцу. Лучше заранее держать в голове ближайший пункт сбора и заезжать туда после каждой зачистки.

Догтаун: самые денежные занятия в игре

Если у вас есть дополнение «Призрачная свобода», основной заработок во второй половине игры лучше перенести в Догтаун. Как попасть туда и с чего начать сюжет дополнения, мы разбирали в материале Призрачная свобода Cyberpunk 2077: как начать и что выбрать.

Угон машин для Эль Капитана

Контракты на угон открываются после сюжетного задания дополнения Lucretia My Reflection, когда Мистер Хэндс звонит и сообщает, что V может свободно покидать Догтаун и возвращаться. На карте появляются значки руля с подписью «Таинственный сигнал». На месте стоит машина, рядом один или несколько бандитов. Первый контракт, Push It to the Limit, обучающий: угнать, уйти от погони и сдать машину в указанную мастерскую Эль Капитану. Дальше контракты генерируются случайно и получают дополнительные условия:

  • остановить и угнать машину, которая едет по городу;
  • найти цель с помощью сканирующего автомобиля и держаться рядом до угона;
  • оторваться от вооружённой погони по дороге к мастерской;
  • уложиться в лимит времени — тогда награда заметно выше;
  • доставить машину без серьёзных повреждений.

Награда лежит в контейнере в мастерской: денежные шарды, оружие, моды, импланты под уровень V, шарды навыков и скидочные шарды для «Автофиксера». Сумма эдди зависит от состояния машины, поэтому в погоне лучше сбрасывать хвост манёврами, а не таранить. Скидочные шарды складываются друг с другом, и если вы собираетесь покупать дорогую машину, выгоднее сначала набить их на контрактах.

Источники расходятся в том, с какой версии доступны контракты: часть гайдов связывает их с выходом «Призрачной свободы» и версии 2.0, часть — с обновлением 2.1. Для игрока в 2026 году это не важно: в актуальной версии они есть в любом случае, а условие открытия одно — прогресс сюжета дополнения.

Аирдропы: контейнеры с неба

Над Догтауном периодически сбрасывают грузовые контейнеры, и их место отмечается на карте. Внутри — эдди, компоненты и предметы редкого тира, но к точке обычно успевают бойцы банд, так что это полноценный бой. Выгода в том, что аирдропы повторяются и хорошо сочетаются с контрактами Эль Капитана: пока едете к таинственному сигналу, по пути закрываете контейнер.

Cyberpunk 2077 Призрачная свобода: ночная площадь в Догтауне, дерево с бумажными фонарями и толпа у лавок
Догтаун — лучшее место для заработка во второй половине игры

План заработка по этапам прохождения

Этап Основной источник Куда тратить в первую очередь
Пролог и первый акт Сканер NCPD, первые заказы Реджины и Вакако Операционная система у рипера, базовое оружие
Начало второго акта Заказы фиксеров всех районов, киберпсихи, гонки Клэр Ключевые импланты билда
Середина второго акта Побочные цепочки персонажей, базы банд Машина, если родная уже не устраивает
Догтаун Контракты Эль Капитана и аирдропы Дорогие машины со скидочными шардами, топовые импланты
Перед финалом Остатки сканера и заказов Всё, что нужно для концовки: после финальной миссии тратить будет некуда

Порядок покупок зависит от билда. Для ближнего боя главная цель — Сандевистан, и о том, как забрать «Апогей» без траты эдди, рассказано в материале где найти Сандевистан в Cyberpunk 2077. Нетраннеру дороже всего обойдётся кибердека, подробности — в тексте про билд нетраннера.

Частые ошибки, из-за которых V сидит без денег

  • Качать перки по гайдам под версию 1.x. «Продвинутого датамайна» и ветки крафта в прежнем виде больше нет, очки уйдут не туда.
  • Покупать машину в первом акте. В сюжете и у фиксеров можно получить транспорт бесплатно, а покупка съест деньги на импланты.
  • Рассчитывать продать машину позже. Такой возможности в игре нет: купленный автомобиль остаётся с V навсегда.
  • Таранить всё подряд в контрактах Эль Капитана. Разбитая машина — меньше эдди в контейнере.
  • Продавать культовое оружие ради быстрых денег. Выручка мизерная, а уникальный ствол потерян.
  • Искать баги с бесконечными деньгами. Известные дюпы и трюки с продажей закрывали патчами, в актуальной версии они либо не работают, либо ломают сохранения.
  • Идти в финальную миссию с полным счётом. Игра предупреждает о точке невозврата, и деньги, накопленные на «когда-нибудь», стоит потратить до неё.

Кому этот гайд не поможет

Если вы играете в версию 1.6 или старше без обновлений, половина советов про Догтаун и перки к вам не относится: там действуют старые схемы с крафтом. Для консолей прошлого поколения, PS4 и Xbox One, «Призрачная свобода» не выходила, поэтому самые денежные занятия из этого текста там недоступны. И если вы играете ради сюжета и не собираетесь закрывать побочные активности, вопрос денег почти не встанет: основные и побочные задания сами по себе дают достаточно эдди на пару ключевых имплантов.

Коротко

  • Главные расходы — импланты, машины и квартиры, всё остальное мелочь.
  • В первом акте лучший доход по времени — сканер NCPD по пути к основным заданиям.
  • Заказы фиксеров выгоднее закрывать пачкой в одном районе.
  • Хлам и лишнее оружие продавайте, культовое оружие оставляйте.
  • С «Призрачной свободой» основной заработок — угон машин для Эль Капитана и аирдропы в Догтауне.
  • Гайды под версию 1.x с крафтом и «Продвинутым датамайном» устарели после 2.0.
  • Купленную машину продать нельзя, а деньги перед финалом лучше потратить.
Помогла статья? Оцените её!