Hades II: обзор полной версии через год после релиза
Hades II — рогалик Supergiant Games о Мелиное, сестре Загрея, которая идёт войной на титана времени Хроноса. Полная версия вышла 25 сентября 2025 года на ПК, Nintendo Switch и Switch 2, стоит $29,99 в Steam, держит 94 балла на Metacritic и 96% положительных отзывов из 123 с лишним тысяч. Через год после релиза понятно, чем сиквел отличается от первой части, кому он зайдёт и где начинает утомлять.

Hades II в цифрах: платформы, цена, оценки
Путь к релизу был долгим. Ранний доступ в Steam и Epic Games Store открылся 6 мая 2024 года, за полтора года игра получила три крупных обновления, и только осенью 2025-го Supergiant объявила версию 1.0. Одновременно игра вышла на обеих консолях Nintendo, причём на Switch 2 она работает как отдельная улучшенная версия.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разработчик и издатель | Supergiant Games |
| Ранний доступ | 6 мая 2024 года (Steam, Epic Games Store) |
| Полная версия | 25 сентября 2025 года |
| Платформы на релизе | Windows, macOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Цена в Steam | $29,99 |
| Русский язык | интерфейс и субтитры; озвучка только английская |
| Metacritic (ПК) | 94 |
| Отзывы в Steam | «Крайне положительные»: 118 228 из 123 528, около 96% |
| Место на диске | 11 ГБ |
На The Game Awards 2025 Hades II попала в шорт-лист «Игры года» рядом с Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong. Для инди-студии из двух десятков человек это второй подряд случай, когда рогалик оказывается в одном ряду с крупнобюджетными релизами: первая Hades в 2020 году собрала BAFTA за лучшую игру.
Сюжет: Мелиноя против Хроноса
События начинаются после первой части, но знать её не обязательно. Титан Хронос вырвался из Тартара, захватил дворец Аида и взял в плен его семью. Уцелела только младшая дочь, Мелиноя: её с детства прятала и учила колдовству богиня Геката на Перекрёстке — скрытом лагере между мирами. Цель героини формулируется одной строкой: убить время.
Как и в первой части, сюжет подаётся порциями. Каждая попытка — смерть или победа — возвращает Мелиною на Перекрёсток, где обитатели лагеря реагируют на то, что произошло в последнем забеге. Реплик в игре десятки тысяч, и повторы встречаются редко даже на сотой попытке. Ради этих диалогов многие и остаются в игре после первой победы: развязка истории открывается только после серии успешных забегов, а не с первого убийства финального босса.
Два маршрута вместо одного
Главное структурное отличие от Hades: у Мелинои два направления. Вниз — через подземный мир к Хроносу, вверх — на поверхность, где на Олимп наступают чудовища. Маршруты не пересекаются, у каждого свои враги, боссы и награды. Рутина первой части, где забег всегда шёл через одни и те же четыре зоны, здесь заметно разбавлена.
| Этап | Подземный мир | Поверхность |
|---|---|---|
| 1-й регион | Эреб — босс Геката | Эфира — босс циклоп Полифем |
| 2-й регион | Океан — Сцилла и сирены | Фессалийский разлом — Эрида |
| 3-й регион | Поля скорби — Цербер | Олимп — Прометей |
| Финал | Тартар — Хронос | Вершина — Тифон |
| Ритм забега | ровнее, больше боёв на арене | длиннее и хаотичнее, есть отрезки на корабле и в городе |
Поверхность поначалу закрыта: чтобы выйти наверх и не терять здоровье, нужно сварить в котле Гекаты особое заклинание. Это первая большая цель, которую игра ставит новичку, и хороший пример того, как Hades II связывает прогрессию с сюжетом.
Боевая система: мана, заклинание и Омега-приёмы
Базовая схема знакома: атака, спецприём, рывок и дальнобойный приём, а к ним дары богов, которые меняют каждое из действий. Но Мелиноя сражается иначе, чем Загрей. У неё есть шкала магии, и почти всё интересное завязано на неё.
- Омега-приёмы. Если зажать атаку или спецприём, героиня тратит магию на усиленную версию удара. Именно в них раскрывается характер каждого оружия.
- Заклинание (Cast). Вместо брошенного кристалла из первой части — круг, который обездвиживает врагов внутри. Это инструмент контроля, а не урона.
- Рывок и бег. Удержание кнопки рывка переводит Мелиною в спринт. Толпу врагов теперь легче обходить, а не прорубать.

Шесть видов Ночного оружия
Оружие здесь называется Ночным, у каждого есть несколько аспектов — альтернативных версий с другими бонусами. Гайды времён раннего доступа насчитывают пять видов: шестое, Чёрный плащ, появилось в одном из крупных обновлений. Названия ниже даны в оригинале, в русской версии они переведены.
| Оружие | Дистанция | Чем хорошо | Сложность для новичка |
|---|---|---|---|
| Посох ведьмы (Descura) | ближняя и средняя | универсальное, дальний снаряд на спецприёме | низкая |
| Сестринские клинки (Lim и Oros) | ближняя | высокий урон со спины, быстрые удары | средняя |
| Теневое пламя (Ygnium) | дальняя | безопасная дистанция, урон по площади | средняя |
| Лунный топор (Zorephet) | ближняя | медленные тяжёлые удары, блок спецприёмом | средняя |
| Серебряный череп (Revaal) | дальняя | снаряды, которые нужно подбирать, сильный рывок | высокая |
| Чёрный плащ (Xinth) | средняя | смешанный стиль с переключением режимов атаки | высокая |
Боги и дары
Олимпийцы по-прежнему дают дары — пассивные и активные усиления. Часть богов знакома по первой части: Зевс, Посейдон, Деметра, Афродита и Арес. Новые покровители — Гера, Аполлон, Гефест и Гестия. Гермес отвечает за скорость, а богиня луны Селена даёт особые навыки, которые заряжаются расходом магии. Сочетания даров двух богов открывают парные умения, и именно поиск удачной связки делает каждый забег разным.
Прогрессия между забегами
Первая Hades прокачивала героя через Зеркало Ночи. В сиквеле слоёв больше, и в первые часы это сбивает с толку.
- Карты Арканы. Постоянные бонусы в виде колоды. Сколько карт активно одновременно, ограничивает показатель хватки, и он растёт по мере игры.
- Котёл Гекаты. Заклинания из собранных ресурсов: открывают новые механики, постройки на Перекрёстке, выход на поверхность.
- Инструменты сбора. Кирка, лопата, удочка и скрижаль для теней. Ресурсы для котла и оружия добываются прямо во время забега.
- Фамильяры. Животные-спутники вроде лягушки Фриноса и кошки Тулы. Дают бонусы и помогают со сбором.
- Клятва Незримого. Аналог Договора о наказании: добровольные усложнения, за которые платят редкими ресурсами.
Систем много, но все они привязаны к одному циклу: сходить в забег, принести ресурсы, вложить их на Перекрёстке. Игра не наказывает за неудачные попытки — почти любая смерть приносит что-то полезное.
Hades и Hades II: что изменилось
| Hades (2020) | Hades II (2025) | |
|---|---|---|
| Герой | Загрей, сын Аида | Мелиноя, дочь Аида |
| Маршруты | один, 4 региона | два, по 4 региона каждый |
| Ресурс для приёмов | нет, только перезарядка | шкала магии и Омега-приёмы |
| Дальний приём | брошенный кристалл | круг заклинания |
| Постоянная прокачка | Зеркало Ночи | карты Арканы, котёл, инструменты, фамильяры |
| Усложнения | Договор о наказании | Клятва Незримого |
| Цена на старте | $24,99 | $29,99 |
Требования на ПК и версии для Switch
Игра нетребовательная. По официальным данным Steam, для минимальной конфигурации хватит двухъядерного процессора 2,4 ГГц, 8 ГБ памяти и видеокарты уровня GeForce GTX 950, Radeon R7 360 или встроенной Intel HD Graphics 630. Рекомендуются четырёхъядерный процессор, 16 ГБ памяти и GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A580. Нужна 64-битная Windows 10. На Steam Deck игра работает без настройки.
На Switch 2 Hades II выходит в улучшенной версии с более высоким разрешением и стабильной частотой кадров. Владельцам первой Switch доступна обычная версия; для рогалика с плотными боями разница в плавности заметна, и если есть выбор, лучше играть на новой консоли. Похожую схему Nintendo применяет и к другим переизданиям — например, Xenoblade Chronicles 2 в издании для Switch 2.
Слабые места
- Порог входа выше. Шкала магии, Омега-приёмы, карты, котёл и ресурсы сваливаются на игрока в первые часы. Hades объясняла себя проще.
- Сбор ресурсов. Копать и рыбачить посреди забега нравится не всем. Если хочется только драться, это отвлекает.
- Поверхность затянута. Забег наверх длиннее подземного, особенно на отрезке с кораблём. После десятка попыток он начинает утомлять.
- Нет русской озвучки. Текст переведён полностью, но голоса только английские, а реплики в бою читать некогда.
Кому не подойдёт
Hades II не стоит брать тем, кому неприятна сама идея повторения. Концовка открывается через десятки забегов, и без удовольствия от процесса до неё не дойти. Любителям длинных сюжетных RPG с одним прохождением лучше смотреть в другую сторону. Тем, кто не любит изометрию и быстрые бои на реакции, тоже: здесь почти нет пауз, а режим Бога, который снижает получаемый урон с каждой смертью, облегчает игру, но не меняет её темп.
Частые ошибки новичков
- Игнорировать котёл. Ресурсы копятся, а новые механики и выход на поверхность так и не открыты. Заглядывайте к котлу после каждого забега.
- Брать дары наугад. Лучше держаться одного-двух богов и искать парное умение, чем собирать по одному дару от всех.
- Экономить магию. Омега-приёмы для того и нужны: шкала восстанавливается, а придержанная магия урона не наносит.
- Сразу идти наверх. Подземный маршрут короче и лучше учит механикам. Поверхность разумнее штурмовать, когда соберётся стабильный набор карт.
- Бояться режима Бога. Он включается в настройках и не отключает сюжет. Если застряли на боссе, это честный способ продолжить.
Стоит ли играть в 2026 году
Да, если вы любите жанр или прошли первую часть. Hades II глубже и разнообразнее: два маршрута, шесть видов оружия с аспектами и магия, которая меняет подход к бою. Первые часы сложнее, чем в Hades, но через десяток забегов системы складываются в понятный цикл. Для знакомства с жанром на менее напряжённом материале подойдёт Loop Hero, а если после Hades II захочется ещё одной инди-игры с жёсткими боями, стоит следить за дополнением Sea of Sorrow для Hollow Knight: Silksong. Остальные наши разборы собраны на странице всех обзоров GameHow.
Коротко
- Hades II вышла 25 сентября 2025 года на ПК, macOS, Switch и Switch 2, цена в Steam $29,99.
- Оценки: 94 на Metacritic, около 96% положительных отзывов в Steam, номинация на «Игру года» TGA 2025.
- Героиня — Мелиноя, цель — титан Хронос; два маршрута по четыре региона.
- Главные новинки боя: шкала магии, Омега-приёмы и круг заклинания.
- Шесть видов Ночного оружия; в гайдах раннего доступа их пять.
- Минусы: высокий порог входа, сбор ресурсов, затянутая поверхность, нет русской озвучки.
- Русские субтитры есть, на Steam Deck игра работает из коробки.