Hades II: обзор полной версии через год после релиза

Hades II — рогалик Supergiant Games о Мелиное, сестре Загрея, которая идёт войной на титана времени Хроноса. Полная версия вышла 25 сентября 2025 года на ПК, Nintendo Switch и Switch 2, стоит $29,99 в Steam, держит 94 балла на Metacritic и 96% положительных отзывов из 123 с лишним тысяч. Через год после релиза понятно, чем сиквел отличается от первой части, кому он зайдёт и где начинает утомлять.

Hades II: Мелиноя, принцесса подземного мира, говорит с наставницей Гекатой на Перекрёстке, русские субтитры
Мелиноя на Перекрёстке — базе, куда героиня возвращается после каждой попытки

Hades II в цифрах: платформы, цена, оценки

Путь к релизу был долгим. Ранний доступ в Steam и Epic Games Store открылся 6 мая 2024 года, за полтора года игра получила три крупных обновления, и только осенью 2025-го Supergiant объявила версию 1.0. Одновременно игра вышла на обеих консолях Nintendo, причём на Switch 2 она работает как отдельная улучшенная версия.

Параметр Значение
Разработчик и издатель Supergiant Games
Ранний доступ 6 мая 2024 года (Steam, Epic Games Store)
Полная версия 25 сентября 2025 года
Платформы на релизе Windows, macOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Цена в Steam $29,99
Русский язык интерфейс и субтитры; озвучка только английская
Metacritic (ПК) 94
Отзывы в Steam «Крайне положительные»: 118 228 из 123 528, около 96%
Место на диске 11 ГБ

На The Game Awards 2025 Hades II попала в шорт-лист «Игры года» рядом с Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong. Для инди-студии из двух десятков человек это второй подряд случай, когда рогалик оказывается в одном ряду с крупнобюджетными релизами: первая Hades в 2020 году собрала BAFTA за лучшую игру.

Сюжет: Мелиноя против Хроноса

События начинаются после первой части, но знать её не обязательно. Титан Хронос вырвался из Тартара, захватил дворец Аида и взял в плен его семью. Уцелела только младшая дочь, Мелиноя: её с детства прятала и учила колдовству богиня Геката на Перекрёстке — скрытом лагере между мирами. Цель героини формулируется одной строкой: убить время.

Как и в первой части, сюжет подаётся порциями. Каждая попытка — смерть или победа — возвращает Мелиною на Перекрёсток, где обитатели лагеря реагируют на то, что произошло в последнем забеге. Реплик в игре десятки тысяч, и повторы встречаются редко даже на сотой попытке. Ради этих диалогов многие и остаются в игре после первой победы: развязка истории открывается только после серии успешных забегов, а не с первого убийства финального босса.

Два маршрута вместо одного

Главное структурное отличие от Hades: у Мелинои два направления. Вниз — через подземный мир к Хроносу, вверх — на поверхность, где на Олимп наступают чудовища. Маршруты не пересекаются, у каждого свои враги, боссы и награды. Рутина первой части, где забег всегда шёл через одни и те же четыре зоны, здесь заметно разбавлена.

Этап Подземный мир Поверхность
1-й регион Эреб — босс Геката Эфира — босс циклоп Полифем
2-й регион Океан — Сцилла и сирены Фессалийский разлом — Эрида
3-й регион Поля скорби — Цербер Олимп — Прометей
Финал Тартар — Хронос Вершина — Тифон
Ритм забега ровнее, больше боёв на арене длиннее и хаотичнее, есть отрезки на корабле и в городе

Поверхность поначалу закрыта: чтобы выйти наверх и не терять здоровье, нужно сварить в котле Гекаты особое заклинание. Это первая большая цель, которую игра ставит новичку, и хороший пример того, как Hades II связывает прогрессию с сюжетом.

Боевая система: мана, заклинание и Омега-приёмы

Базовая схема знакома: атака, спецприём, рывок и дальнобойный приём, а к ним дары богов, которые меняют каждое из действий. Но Мелиноя сражается иначе, чем Загрей. У неё есть шкала магии, и почти всё интересное завязано на неё.

  • Омега-приёмы. Если зажать атаку или спецприём, героиня тратит магию на усиленную версию удара. Именно в них раскрывается характер каждого оружия.
  • Заклинание (Cast). Вместо брошенного кристалла из первой части — круг, который обездвиживает врагов внутри. Это инструмент контроля, а не урона.
  • Рывок и бег. Удержание кнопки рывка переводит Мелиною в спринт. Толпу врагов теперь легче обходить, а не прорубать.
Бой в Hades II: Мелиноя удерживает врагов в светящемся круге заклинания, над полем боя тянется цепь магических печатей
Круг заклинания держит врагов на месте — основа контроля толпы в Hades II

Шесть видов Ночного оружия

Оружие здесь называется Ночным, у каждого есть несколько аспектов — альтернативных версий с другими бонусами. Гайды времён раннего доступа насчитывают пять видов: шестое, Чёрный плащ, появилось в одном из крупных обновлений. Названия ниже даны в оригинале, в русской версии они переведены.

Оружие Дистанция Чем хорошо Сложность для новичка
Посох ведьмы (Descura) ближняя и средняя универсальное, дальний снаряд на спецприёме низкая
Сестринские клинки (Lim и Oros) ближняя высокий урон со спины, быстрые удары средняя
Теневое пламя (Ygnium) дальняя безопасная дистанция, урон по площади средняя
Лунный топор (Zorephet) ближняя медленные тяжёлые удары, блок спецприёмом средняя
Серебряный череп (Revaal) дальняя снаряды, которые нужно подбирать, сильный рывок высокая
Чёрный плащ (Xinth) средняя смешанный стиль с переключением режимов атаки высокая

Боги и дары

Олимпийцы по-прежнему дают дары — пассивные и активные усиления. Часть богов знакома по первой части: Зевс, Посейдон, Деметра, Афродита и Арес. Новые покровители — Гера, Аполлон, Гефест и Гестия. Гермес отвечает за скорость, а богиня луны Селена даёт особые навыки, которые заряжаются расходом магии. Сочетания даров двух богов открывают парные умения, и именно поиск удачной связки делает каждый забег разным.

Прогрессия между забегами

Первая Hades прокачивала героя через Зеркало Ночи. В сиквеле слоёв больше, и в первые часы это сбивает с толку.

  • Карты Арканы. Постоянные бонусы в виде колоды. Сколько карт активно одновременно, ограничивает показатель хватки, и он растёт по мере игры.
  • Котёл Гекаты. Заклинания из собранных ресурсов: открывают новые механики, постройки на Перекрёстке, выход на поверхность.
  • Инструменты сбора. Кирка, лопата, удочка и скрижаль для теней. Ресурсы для котла и оружия добываются прямо во время забега.
  • Фамильяры. Животные-спутники вроде лягушки Фриноса и кошки Тулы. Дают бонусы и помогают со сбором.
  • Клятва Незримого. Аналог Договора о наказании: добровольные усложнения, за которые платят редкими ресурсами.

Систем много, но все они привязаны к одному циклу: сходить в забег, принести ресурсы, вложить их на Перекрёстке. Игра не наказывает за неудачные попытки — почти любая смерть приносит что-то полезное.

Hades и Hades II: что изменилось

Hades (2020) Hades II (2025)
Герой Загрей, сын Аида Мелиноя, дочь Аида
Маршруты один, 4 региона два, по 4 региона каждый
Ресурс для приёмов нет, только перезарядка шкала магии и Омега-приёмы
Дальний приём брошенный кристалл круг заклинания
Постоянная прокачка Зеркало Ночи карты Арканы, котёл, инструменты, фамильяры
Усложнения Договор о наказании Клятва Незримого
Цена на старте $24,99 $29,99

Требования на ПК и версии для Switch

Игра нетребовательная. По официальным данным Steam, для минимальной конфигурации хватит двухъядерного процессора 2,4 ГГц, 8 ГБ памяти и видеокарты уровня GeForce GTX 950, Radeon R7 360 или встроенной Intel HD Graphics 630. Рекомендуются четырёхъядерный процессор, 16 ГБ памяти и GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A580. Нужна 64-битная Windows 10. На Steam Deck игра работает без настройки.

На Switch 2 Hades II выходит в улучшенной версии с более высоким разрешением и стабильной частотой кадров. Владельцам первой Switch доступна обычная версия; для рогалика с плотными боями разница в плавности заметна, и если есть выбор, лучше играть на новой консоли. Похожую схему Nintendo применяет и к другим переизданиям — например, Xenoblade Chronicles 2 в издании для Switch 2.

Слабые места

  • Порог входа выше. Шкала магии, Омега-приёмы, карты, котёл и ресурсы сваливаются на игрока в первые часы. Hades объясняла себя проще.
  • Сбор ресурсов. Копать и рыбачить посреди забега нравится не всем. Если хочется только драться, это отвлекает.
  • Поверхность затянута. Забег наверх длиннее подземного, особенно на отрезке с кораблём. После десятка попыток он начинает утомлять.
  • Нет русской озвучки. Текст переведён полностью, но голоса только английские, а реплики в бою читать некогда.

Кому не подойдёт

Hades II не стоит брать тем, кому неприятна сама идея повторения. Концовка открывается через десятки забегов, и без удовольствия от процесса до неё не дойти. Любителям длинных сюжетных RPG с одним прохождением лучше смотреть в другую сторону. Тем, кто не любит изометрию и быстрые бои на реакции, тоже: здесь почти нет пауз, а режим Бога, который снижает получаемый урон с каждой смертью, облегчает игру, но не меняет её темп.

Частые ошибки новичков

  1. Игнорировать котёл. Ресурсы копятся, а новые механики и выход на поверхность так и не открыты. Заглядывайте к котлу после каждого забега.
  2. Брать дары наугад. Лучше держаться одного-двух богов и искать парное умение, чем собирать по одному дару от всех.
  3. Экономить магию. Омега-приёмы для того и нужны: шкала восстанавливается, а придержанная магия урона не наносит.
  4. Сразу идти наверх. Подземный маршрут короче и лучше учит механикам. Поверхность разумнее штурмовать, когда соберётся стабильный набор карт.
  5. Бояться режима Бога. Он включается в настройках и не отключает сюжет. Если застряли на боссе, это честный способ продолжить.

Стоит ли играть в 2026 году

Да, если вы любите жанр или прошли первую часть. Hades II глубже и разнообразнее: два маршрута, шесть видов оружия с аспектами и магия, которая меняет подход к бою. Первые часы сложнее, чем в Hades, но через десяток забегов системы складываются в понятный цикл. Для знакомства с жанром на менее напряжённом материале подойдёт Loop Hero, а если после Hades II захочется ещё одной инди-игры с жёсткими боями, стоит следить за дополнением Sea of Sorrow для Hollow Knight: Silksong. Остальные наши разборы собраны на странице всех обзоров GameHow.

Коротко

  • Hades II вышла 25 сентября 2025 года на ПК, macOS, Switch и Switch 2, цена в Steam $29,99.
  • Оценки: 94 на Metacritic, около 96% положительных отзывов в Steam, номинация на «Игру года» TGA 2025.
  • Героиня — Мелиноя, цель — титан Хронос; два маршрута по четыре региона.
  • Главные новинки боя: шкала магии, Омега-приёмы и круг заклинания.
  • Шесть видов Ночного оружия; в гайдах раннего доступа их пять.
  • Минусы: высокий порог входа, сбор ресурсов, затянутая поверхность, нет русской озвучки.
  • Русские субтитры есть, на Steam Deck игра работает из коробки.
Помогла статья? Оцените её!