Обзор Marvel’s Wolverine: оценки критиков и стоит ли брать
Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября 2026 года на PlayStation 5 и собрала самые сдержанные оценки в истории марвеловских игр Insomniac Games: 77–78 баллов на Metacritic и 79 на OpenCritic. Критики почти единодушно хвалят бой на когтях, постановку и Логана в исполнении Лиама Макинтайра, но спорят о линейной структуре, однообразных противниках и сюжете, который не дотягивает до собственной завязки. Ниже — разбор рецензий, сравнение с прошлыми играми студии и ответ на вопрос, кому стоит покупать игру сразу, а кому лучше дождаться скидки.

Оценки Marvel’s Wolverine: что показывают агрегаторы
Эмбарго на рецензии Sony сняла 10 сентября, за пять дней до релиза. В первые часы игра держалась на отметке 78 баллов по 112 рецензиям на Metacritic, затем опустилась до 77 — счётчик продолжает меняться по мере публикации новых текстов. На OpenCritic средний балл 79, но доля критиков, которые рекомендуют игру, в разных срезах указана по-разному: от 72 до 75 %. Источники здесь расходятся не из-за ошибки, а из-за времени снимка, поэтому ориентироваться стоит на диапазон, а не на одну цифру.
Для сравнения: у Onimusha: Way of the Sword, вышедшей в начале месяца, 85 баллов и 92 % рекомендаций. У Wolverine разброс мнений заметно шире — от 10 из 10 до 5 из 10.
Оценки ведущих изданий
| Издание | Оценка | Главный тезис рецензии |
|---|---|---|
| Hardcore Gamer | 5 из 5 | высший балл среди крупных изданий |
| Game Informer | 8,5 из 10 | красивая картинка, звук и плотная анимация боя |
| DualShockers | 8,5 из 10 | одна из самых высоких оценок в сводке |
| Push Square | 8 из 10 | крепкое линейное приключение с отличной озвучкой |
| Destructoid | 8 из 10 | добротная сюжетная игра, бой местами повторяется |
| TheGamer | 4 из 5 | положительная оценка, в сводках идёт рядом с 8 из 10 |
| IGN | 6 из 10 | эффектный бой приедается задолго до финала |
| GameSpot | 6 из 10 | крепкая основа без глубины |
| GamesRadar+ | 6 из 10 | скромный масштаб, сюжет теряет связность |
| Giant Bomb | 2,5 из 5 | редкие вспышки удовольствия тонут в посредственной истории |
Картина характерная: профильные PlayStation-издания и сайты, которые оценивают прежде всего ощущения от боя, ставят 8 и выше. Крупные мультиплатформенные площадки, где важнее разнообразие и структура, остановились на 6.
Что критики хвалят в Marvel’s Wolverine
Бой на когтях и шкала ярости
Боевая система — единственный пункт, в котором сходятся почти все рецензии. Логан не держит дистанцию, а врывается в группу противников, отрывает конечности и добивает критическими ударами. Трёхступенчатая шкала ярости поощряет агрессию: убийства пополняют резерв, а на третьей ступени открываются самые жестокие добивания. Тот же резерв можно потратить на регенерацию, поэтому выбор между «выжить» и «дожать» делается прямо посреди драки. Подробно механику ярости, техники и адаптации мы разбирали в материале о дате выхода, изданиях и цене Marvel’s Wolverine.
Логан, озвучка и постановка
Лиам Макинтайр в роли Логана получил, пожалуй, больше всего комплиментов: Росомаха вышел усталым, грубым и при этом живым, без пародийной брутальности. Отдельно хвалят второстепенных персонажей — Джину Грей, Мистик, Саблезубого и бывших товарищей по Team X. Insomniac сознательно отошла от открытого Нью-Йорка «Человека-паука»: кампания ведёт по разным точкам мира, от джунглей Теламбанга, где Логан встречает Team X, до трущоб Мадрипура с баром «Принцесса».
Картинка и производительность
Технических претензий у критиков почти нет. Производительность называют отличной, с редкими и небольшими просадками частоты кадров.
| Консоль | Режим | Частота кадров | Особенности |
|---|---|---|---|
| PS5 | Качество | 30 к/с | выше разрешение |
| PS5 | Производительность | 60 к/с | трассировка лучей сохраняется, редкие просадки |
| PS5 Pro | Fidelity Pro | 30 к/с | выше разрешение, продвинутая трассировка лучей |
| PS5 Pro | Performance Pro | 60 к/с | картинка режима качества с апскейлом PSSR |
На PS5 Pro рецензенты чаще всего выбирали Performance Pro: в тесных схватках разница в чёткости изображения заметна сразу.
За что Marvel’s Wolverine ругают
Линейная структура
Главная претензия — устройство игры. Wolverine — линейный экшен от третьего лица с коридорными уровнями и небольшими зонами для исследования. Часть критиков называет такой подход устаревшим: жанр за последние годы ушёл в сторону более открытых и разнообразных миров, а у Insomniac после двух «Человеков-пауков» ждали большего размаха. Другие, наоборот, считают концентрированную кампанию плюсом — игра не распыляется на вышки и однотипные побочные задания.
Однообразие противников и боя
Бой, который хвалят в первые часы, к середине кампании начинает повторяться. Типов врагов немного, приёмы против них одни и те же, и IGN прямо пишет, что эффектная система приедается до финала. Частично ситуацию спасают боссы и сцены с ингибиторами способностей: в них Логан лишается регенерации и вынужден драться осторожнее.
Сюжет
Завязка с исчезающими мутантами, Боливаром Трэском и старыми долгами Team X обещает больше, чем даёт. По словам GamesRadar+, к финалу история теряет связность, а Giant Bomb называет её посредственной. Хорошие отдельные сцены не складываются в сильное целое.

Marvel’s Wolverine против прошлых игр Insomniac
Именно на этом фоне оценки выглядят слабыми. Каждая предыдущая марвеловская игра студии получала от середины до верхней границы 80-х, а Wolverine стала самой низко оценённой оригинальной игрой Insomniac примерно за десять лет.
| Игра | Год | OpenCritic | Metacritic |
|---|---|---|---|
| Marvel’s Spider-Man | 2018 | 88 | 87 (Remastered) |
| Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | 2020 | 85 | — |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | 88 | — |
| Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | 88 | 90 |
| Marvel’s Wolverine | 2026 | 79 | 77–78 |
Среди первопартийных эксклюзивов PlayStation Studios для PS5 игра на 19-м месте из 20 — ниже только закрытый Concord с 62 баллами. Провалом это назвать нельзя: 77 на Metacritic — «в целом положительные отзывы». Но от студии уровня Insomniac ждали игру другого класса.
Сколько проходить и сколько стоит
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 15 сентября 2026 года |
| Платформа | только PlayStation 5, улучшения для PS5 Pro |
| Основная кампания | 12–15 часов |
| С побочными активностями и коллекционными предметами | около 16 часов |
| Стандартное издание | $69,99 |
| Digital Deluxe | $79,99 |
| Версия для PC | не анонсирована |
Пятнадцать часов за полную цену — ещё один аргумент, который часто всплывает в рецензиях. Для линейного сюжетного экшена это нормальная длина, но на фоне игр-сервисов и открытых миров цена за час выглядит высокой. В российском PlayStation Store игра официально не продаётся, поэтому купить её можно только через аккаунт другого региона.
Кому Marvel’s Wolverine не подойдёт
- Тем, кто ждёт «Человека-паука» с когтями. Открытого города, свободного перемещения и десятков побочных заданий здесь нет.
- Игрокам, которые быстро устают от повторения. Если однообразные стычки раздражали вас в других экшенах, к середине кампании Wolverine это чувство вернётся.
- Тем, кто не переносит жестокость. Расчленение и кровь — основа боя; фильтры частично смягчают картинку, но не меняют сути.
- Владельцам только PC. Порт не анонсирован, и сроков Sony не называла.
- Тем, кто считает деньги за час игры. Кампанию проходят за два-три вечера, и повторно пробежать её почти незачем.
Кому стоит брать сразу: поклонникам Росомахи и X-Men, любителям плотных линейных экшенов в духе God of War и тем, кому важнее постановка и ощущение от удара, чем объём контента. Остальным разумно дождаться первой скидки — через несколько месяцев игра почти наверняка подешевеет. Если нужен сюжетный экшен уже сейчас, посмотрите обзор Onimusha: Way of the Sword: у неё выше оценки и глубже бой. Другие рецензии собраны на странице всех обзоров игр на GameHow, а что ещё выходит до конца месяца — в подборке главных релизов сентября 2026.
Коротко
- Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября 2026 года только на PS5; стандартное издание стоит $69,99.
- Оценки: 77–78 на Metacritic, 79 на OpenCritic, рекомендуют 72–75 % критиков.
- Хвалят бой на когтях, шкалу ярости, Логана в исполнении Лиама Макинтайра и техническое качество.
- Ругают линейность, мало типов врагов, повторяющийся бой и слабый финал истории.
- Это самая низко оценённая марвеловская игра Insomniac: у Spider-Man 2 было 90 на Metacritic.
- Кампания занимает 12–15 часов; фанатам Росомахи брать сразу, остальным — по скидке.