Обзор Onimusha: Way of the Sword — оценки и стоит ли брать

Onimusha: Way of the Sword — первая полноценная часть серии за двадцать с лишним лет, и Capcom выпустила её сразу на четырёх платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Пресса поставила игре сводные 85 баллов, а спор идёт не о боевой системе — она почти всем понравилась, — а о том, что находится между схватками. Разбираем, за что игру хвалят, за что ругают, сколько она стоит, что нужно от ПК и кому её брать не стоит.

Миямото Мусаси с катаной стоит по колено в воде против огромного рогатого гэнма с маской-лицом в ночной бамбуковой роще
Бои с крупными гэнма построены на чтении атак и парировании, а не на заучивании таймингов подката.

Что это за игра и почему её ждали

Серия Onimusha закончилась в 2006 году на Dawn of Dreams и потом жила только в виде переизданий. Way of the Sword — не ремейк и не продолжение старых сюжетных линий, а новая история в тёмно-фэнтезийном Киото периода Эдо. Главный герой — Миямото Мусаси, самый известный фехтовальщик в японской истории; его внешность в игре смоделирована с актёра Тосиро Мифунэ, и это официальное решение Capcom, а не фанатская догадка. Мусаси получает Перчатку Они — разумное оружие, которое поглощает души убитых демонов-гэнма.

Игру делали на движке RE Engine, том же, на котором вышли Resident Evil 4 Remake и Monster Hunter Wilds. Режиссёр — Сатору Нихэй, продюсеры — Акихито Кадоваки, Коити Сибата и Косукэ Танака. Боевые анимации записывали с реальными фехтовальщиками, и это заметно: удары короткие, без голливудских размахов.

Ключевые факты одним списком

Параметр Значение
Разработчик и издатель Capcom
Движок RE Engine
Платформы PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Жанр по карточке Steam Экшен, приключение, ролевая игра
Режим Только одиночный
Возрастной рейтинг Steam 18+
Русский язык Интерфейс, субтитры и озвучение
Цена в Steam 69,99 €
Место на диске 50 ГБ, обязателен SSD
Примерная длительность около 20 часов основной кампании

Дата выхода: 3 или 4 сентября

Здесь источники расходятся, и расхождение стоит объяснить, а не замалчивать. Карточка игры в Steam отдаёт дату 3 сентября 2026 года, тогда как Metacritic и англоязычная Wikipedia указывают 4 сентября 2026 года. Причина в том, что Steam показывает дату разблокировки в часовом поясе конкретного региона, а агрегаторы фиксируют единый день мирового релиза. Ориентироваться правильнее на 4 сентября: именно к этой дате привязаны эмбарго на обзоры и консольные релизы. Покупателям Deluxe и Premium Deluxe разница неважна — доступ к игре у всех изданий открылся одновременно.

Оценки прессы: 85 в среднем, но разброс большой

На момент выхода материала сводная оценка Metacritic держится около 85 баллов, а по платформам числа отличаются — это нормально, наборы рецензентов разные. Wikipedia приводит слегка иные значения (90 для Switch 2 и 82 для Xbox), потому что фиксирует срез на другой момент: рецензии продолжают поступать, и агрегат двигается.

Платформа Metascore Комментарий
Nintendo Switch 2 89 Самая высокая оценка серии; рецензентов пока мало
PlayStation 5 85 Основная масса рецензий, самая показательная выборка
PC 83 Оценку тянут вниз замечания к производительности
Xbox Series X|S 83 Рецензий меньше десятка, оценка нестабильна

На OpenCritic игру рекомендуют 94 % критиков. Диапазон отдельных оценок при этом огромный:

Издание Оценка Суть вердикта
Radio Times 100 «Лучший экшен-приключение года на данный момент»
IGN 10/10 Возрождение серии без оглядки на моду на соулслайки
IGN Benelux 90 Современная версия того типа игр, которых не хватало
GamesRadar 3,5/5 Отличная боёвка при неровном темпе повествования
VGC 60 Игра вокруг боевой системы не дотягивает до неё самой

Разрыв между 100 и 60 объясняется просто: все сходятся на том, что фехтование сделано отлично, и расходятся в том, насколько прощают всё остальное — повторяющихся рядовых противников и растянутые открытые участки между сюжетными сценами.

Как устроен бой

Мусаси в стойке с катаной поглощает Перчаткой Они красные и синие потоки душ в ночном саду с каменным фонарём и красным клёном
Красные, синие и жёлтые души тратятся на разные вещи — путать их не стоит.

Основа — катана: ею бьют, ею парируют, ею же отбивают снаряды. Стойка «Guard» блокирует атаки со всех направлений, поэтому позиционирование важнее, чем в соулслайках, где спасает уклонение вбок. Несколько парирований или уклонений подряд дают временные усиления, так что защита здесь — не пауза, а способ набрать преимущество.

Добивание Иссэн срабатывает после того, как у противника заканчивается выносливость. Это не случайный шанс, а прямое следствие успешной защиты: сломал стойку — получил мгновенную казнь. Перчатка Они после смерти врага вытягивает души, и они делятся на три типа.

Цвет души На что тратится Практический совет
Жёлтая Восстановление здоровья Не собирать «про запас» на полном здоровье — они пропадут
Красная Прокачка и улучшения снаряжения Основной ресурс развития, копить осмысленно
Синяя Особое оружие и Вооружения Они Держать запас к боссам, там они решают

Capcom отдельно подчёркивала, что это не соулслайк: структура преимущественно линейная, с открытыми зонами и побочными заданиями, а сложность настраивается. Если вы шли за вторым Sekiro, ожидание стоит скорректировать — ближе всего игра к классическому японскому экшену, только с современной постановкой.

Системные требования на ПК

Требования приведены с карточки Steam. Обратите внимание на две вещи: Windows 11 указана и в минимальных, и в рекомендуемых, а числа кадров заявлены с включённым апскейлом (DLSS 4.5 или FSR 3.1) — то есть нативного 1080p в этих строках нет.

Компонент Минимальные Рекомендуемые
ОС Windows 11 (64-бит) Windows 11 (64-бит)
Процессор Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память 16 ГБ 16 ГБ
Видеокарта GeForce GTX 1660 (6 ГБ) / Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) GeForce RTX 2060 Super (8 ГБ) / Radeon RX 6600 (8 ГБ)
DirectX Версия 12 Версия 12
Накопитель 50 ГБ, SSD обязателен 50 ГБ, SSD обязателен
Целевая производительность 30 к/с, пресет «Низкий», 1080p с апскейлом 60 к/с, пресет «Средний», 1080p с апскейлом

Полезная деталь: Capcom выложила в Steam отдельное бесплатное приложение Onimusha: Way of the Sword Benchmark. Прогнать его перед покупкой — самый честный способ понять, потянет ли конкретная сборка, потому что таблица требований описывает усреднённый сценарий, а не вашу связку процессора и видеокарты. Если вы вообще давно не заглядывали в настройки драйвера, начните с нашего разбора настроек Nvidia для игр в 2026 году — часть потерянных кадров возвращается там, а не в игровом меню.

Издания и что в них входит

Издание Что внутри Кому подойдёт
Стандартное Основная игра Всем, кто идёт за сюжетом и боёвкой
Deluxe Игра плюс набор Deluxe: три амулета, четыре облика меча, наряд «красные доспехи», Перчатка Они «багровый лотос» Тем, кому важны амулеты — они влияют на характеристики
Premium Deluxe Всё из Deluxe плюс три хаори, наряды Окуни и госпожи Они, цифровой мини-саундтрек Коллекционерам; на геймплей почти не влияет

Разница между изданиями важна в одном месте: облики меча — чистая косметика и характеристики не меняют, а амулеты усиливают Мусаси. То есть Deluxe даёт небольшое механическое преимущество, а доплата за Premium Deluxe — это косметика и саундтрек. Бонус первых покупателей (амулет «комаину» и облик меча «запечатанное проклятье») выдаётся отдельно от издания. К игре также заявлено дополнение, отдельной строкой числящееся в карточке Steam.

Частые ошибки при старте

  • Играть как в соулслайк. Здесь не выручает перекат за спину: стойка блокирует круговые атаки, и выгоднее держать дистанцию и парировать, а не бегать вокруг противника.
  • Копить жёлтые души. Они уходят в здоровье и на полной шкале просто теряются. Подбирать их стоит после размена, а не до.
  • Сливать синие души на рядовых врагов. Особое оружие и Вооружения Они окупаются на боссах, а не на патруле из трёх гэнма.
  • Ставить игру на HDD. SSD указан как обязательный, а не желательный: на жёстком диске будут подгрузки и просадки, которые легко принять за нехватку видеопамяти.
  • Ждать нативного 1080p по таблице требований. Заявленные 30 и 60 к/с посчитаны с апскейлом; без DLSS или FSR планка выше.

Кому игра не подойдёт

Way of the Sword — не универсальная покупка. Пропустить её стоит, если:

  • вы ищете открытый мир — здесь линейная кампания примерно на 20 часов с побочными заданиями, а не песочница;
  • вам нужен кооператив или мультиплеер — режим только одиночный;
  • вы не переносите повторяющихся рядовых противников: именно к этому чаще всего цепляются рецензенты с оценками ниже 70;
  • у вас Windows 10 или машина без SSD — требования составлены под Windows 11 и твердотельный накопитель;
  • вы принципиально не платите 69,99 € за 20-часовую кампанию: сама по себе игра хороша, но соотношение цены и длительности здесь спорное.

Если же вы играли в демоверсию и она зашла — финальная игра построена ровно на той же боевой основе, подробности мы разбирали в материале про демоверсию Onimusha: Way of the Sword. Что ещё выходит в этом месяце, собрано в подборке главных релизов сентября 2026, а остальные наши разборы — в каталоге обзоров и рецензий.

Коротко

  • Onimusha: Way of the Sword вышла 4 сентября 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2; карточка Steam показывает 3 сентября из-за часового пояса разблокировки.
  • Сводная оценка прессы — около 85: Switch 2 — 89, PS5 — 85, PC и Xbox — по 83, на OpenCritic рекомендуют 94 % критиков.
  • Главный герой — Миямото Мусаси, смоделированный с Тосиро Мифунэ; движок RE Engine, режиссёр Сатору Нихэй.
  • Боёвка держится на парировании и добивании Иссэн, души делятся на жёлтые (здоровье), красные (прокачка) и синие (особое оружие).
  • Это не соулслайк: линейная структура, около 20 часов, настраиваемая сложность.
  • ПК: Windows 11, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1660 или RTX 2060 Super, 50 ГБ на SSD; заявленные к/с — с апскейлом. Есть отдельный бесплатный бенчмарк в Steam.
  • Цена 69,99 €; в Deluxe амулеты влияют на характеристики, Premium Deluxe — почти чистая косметика.
Помогла статья? Оцените её!