The Blood of Dawnwalker: почему оценки критиков разошлись
The Blood of Dawnwalker получила 83–85 баллов на агрегаторах, но за средним числом скрывается разброс от 6 до 10 из 10. Дебютная ролевая игра польской студии Rebel Wolves, собранной вокруг геймдиректора «Ведьмака 3» Конрада Томашкевича, вышла 3 сентября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S под издательством Bandai Namco. Одни издания называют её лучшей сюжетной RPG года, другие ставят «проходной» балл. Разбираем, откуда такой разрыв, какие механики его создают и кому игра, скорее всего, не понравится.

Оценки The Blood of Dawnwalker: цифры агрегаторов и откуда в них разнобой
Эмбарго на рецензии сняли 31 августа, за три дня до релиза. Первые сводки показывали 83 балла на Metacritic по 41 рецензии, через неделю счётчик подрос до 84. На OpenCritic игра получила отметку «Mighty» — высшую категорию сайта. Цифры в разных пересказах отличаются на один-два пункта, и это не ошибка: агрегатор пересчитывает средний балл с каждой новой рецензией, а статьи фиксируют состояние на момент публикации.
| Площадка | Ранние сводки (31 августа – 1 сентября) | Состояние к 10 сентября |
|---|---|---|
| Metacritic | 83 балла, 41 рецензия | 84 балла |
| OpenCritic, средний балл топ-критиков | 84 | 85, 107 рецензий |
| OpenCritic, доля рекомендаций | 89–92 % | 93 % |
| Отзывы покупателей в Steam | — | почти 12 тысяч |
Ещё одно расхождение касается даты. Карточка Steam показывает 2 сентября, а Bandai Namco и OpenCritic — 3 сентября. Это разница часовых поясов разблокировки, а не перенос: ориентир — дата издателя. Похожая история была у Onimusha: Way of the Sword, которая вышла на день позже, — подробности в нашем календаре главных игр сентября 2026 года.
Кто сколько поставил: оценки изданий от 6 до 10 баллов
Средний балл выглядит спокойно, но распределение у игры двугорбое: заметная группа изданий поставила 9 и выше, другая — 6–7. Середины, где обычно собирается основная масса рецензий на крупную RPG, почти нет.
| Издание | Оценка | В пересчёте на 100 | На чём сделан акцент |
|---|---|---|---|
| MP1st | 10 / 10 | 100 | — |
| Vice | 10 / 10 | 100 | — |
| Destructoid | 9,5 / 10 | 95 | одна из самых высоких оценок дня снятия эмбарго |
| IGN | 9 / 10 | 90 | «новая любимая игра про вампиров», одна из лучших сюжетных RPG |
| RPG Site | 9 / 10 | 90 | сильный дебют, время как ресурс |
| PCGamesN | 9 / 10 | 90 | одна из любимых игр рецензента за долгое время |
| Shacknews | 9 / 10 | 90 | — |
| Worth Playing | 8,5 / 10 | 85 | — |
| PC Gamer | 83 / 100 | 83 | хоррор-RPG с отличными идеями |
| GameSpot | 8 / 10 | 80 | хорошо написанные квесты, которые хочется доводить до конца |
| Eurogamer | 4 / 5 | 80 | — |
| VGC | 4 / 5 | 80 | игра не тратит время игрока впустую, но есть проблемы с производительностью |
| Hobby Consolas | 72 / 100 | 72 | — |
| Push Square | 7 / 10 | 70 | — |
| Game Informer | 7 / 10 | 70 | сильные стороны так и не складываются в цельную игру |
| GamesRadar+ | 3 / 5 | 60 | — |
| Game Rant | 6 / 10 | 60 | — |
В одной из англоязычных сводок оценка Game Informer записана как «70/10» — это опечатка, в остальных источниках она везде 7 из 10. PCGamesN в разных пересказах фигурирует как 9/10 и 90/100: шкала другая, балл тот же.

Почему критики разошлись: плюсы и минусы одни, вес у них разный
Если читать рецензии подряд, бросается в глаза, что авторы с оценкой 6 и с оценкой 10 описывают почти одну и ту же игру. Сильные и слабые стороны у всех совпадают. Разница в том, что каждый рецензент считает главным в ролевой игре.
Что хвалят почти все
- сценарий и персонажей — квесты написаны плотно, у второстепенных героев есть собственные мотивы;
- последствия решений: выборы меняют расклад сил в регионе и ведут к разным концовкам;
- систему времени, которая заставляет расставлять приоритеты;
- атмосферу мрачного фольклорного фэнтези в декорациях Европы XIV века.
Что ругают почти все
- однообразную структуру заданий: поговорить, прийти на место, осмотреть, собрать улики — и так по кругу;
- бедный набор противников и повторяющиеся стычки;
- парирование, которое вне боёв с боссами превращается в угадывание подсказок на экране — несколько рецензентов сравнили его с игрой «Саймон говорит»;
- техническое состояние на старте: просадки кадровой частоты, баги, неуклюжие анимации и проблемы с перемещением.
Издания, для которых RPG — это прежде всего сюжет и выбор, закрывают глаза на боёвку и ставят 9–10. Площадки, которые оценивают игру как экшен и смотрят на темп и разнообразие активностей, опускаются до 6–7. Дополнительный разброс даёт то, на какой сборке и платформе шёл тест: часть рецензий писалась до патча первого дня.
Механики, которые делят аудиторию: 30 дней и две формы Коэна
Главный герой — Коэн, который днём остаётся человеком, а ночью превращается в вампира. Его цель — спасти семью, и на это у него есть ограниченный срок. Именно эти две механики чаще всего называют и главной находкой, и главным источником раздражения.
Таймер на 30 дней
Время в The Blood of Dawnwalker работает как валюта. Квесты, сюжетные задания и часть улучшений персонажа съедают отдельные отрезки из общего запаса в 30 дней. Пройти всё за одно прохождение нельзя: приходится решать, чью историю довести до конца, а чью бросить. Одни рецензенты описывают это как «восхитительный стресс», который лечит открытые миры от раздутости, другие — как постоянное ощущение, что игра наказывает за любопытство.
День и ночь
Днём Коэн — фехтовальщик, который исследует мир с земли. Ночью открываются вампирские способности, передвижение по крышам и охота с высоты. По описаниям рецензентов, прокачка разбита на три ветки — владение мечом, дневное колдовство на крови и вампиризм, — и все они берут очки из общего пула опыта. Это ещё одна точка выбора: универсального персонажа за одно прохождение не собрать.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разработчик / издатель | Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment |
| Платформы | ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Цена в Steam | 69,99 € |
| Сюжетная линия | 15–18 часов по оценкам рецензентов |
| Полное прохождение | 50–70 часов, оценка разработчиков |
| Минимум для ПК | Core i5-11400F или Ryzen 7 2700X, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1060 или RX 580 (6 ГБ видеопамяти) |
| Рекомендуемые | Core i7-11700K или Ryzen 7 5700X, 16 ГБ ОЗУ, RTX 4060, RX 7600 XT или Arc B580 (8 ГБ видеопамяти) |
| Место на диске | 60 ГБ, обязателен SSD |
| Русский язык | нет ни в интерфейсе, ни в субтитрах |
Родство с «Ведьмаком 3» в рецензиях упоминают постоянно, и оно заметно именно в квестах с отложенными последствиями. Как такие развилки работали у CD Projekt RED, мы разбирали в материале о концовках «Ведьмака 3» и решениях, от которых они зависят.
Техническое состояние на старте
Здесь источники описывают картину по-разному, и дело в сроках тестирования. Рецензенты на ПК отмечали нестабильную производительность, а предрелизный патч часть проблем сдвинул в обе стороны. На PS5 и Xbox Series X режим 60 кадров в секунду обещали добавить обновлением после выхода. По сообщениям рецензентов, на Xbox Series S игра остаётся в режиме 30 кадров. Официальной таблицы режимов по платформам Rebel Wolves на момент публикации не выпускала, поэтому данные по консолям стоит перепроверять после ближайших патчей.
Кому The Blood of Dawnwalker не подойдёт
- Тем, кто играет ради боёвки. Если вам понравилась Onimusha: Way of the Sword именно за парирование и дуэли, здесь бой заметно проще — сравните с нашим обзором Onimusha: Way of the Sword.
- Тем, кому нужен русский язык. В списке языков Steam его нет: ни озвучки, ни интерфейса, ни субтитров. Английский придётся знать на уровне уверенного чтения — игра держится на диалогах.
- Любителям закрывать карту на 100 %. Таймер на 30 дней специально не даёт увидеть всё за один раз.
- Владельцам Xbox Series S, чувствительным к частоте кадров, — по данным рецензентов, 60 кадров там нет.
- Владельцам ПК на HDD и видеокартах с 4 ГБ памяти — минимум требований предполагает SSD и 6 ГБ видеопамяти.
Тем, кто всё-таки решился, пригодится наш гайд на соседнем сайте: как начать The Blood of Dawnwalker, какие навыки брать и каких ошибок избегать. Если же хочется похожего по духу мира без спешки, до конца месяца выходит ремастер «Ведьмака 3», бесплатный для владельцев оригинала.
Коротко
- The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S; в Steam стоит дата 2 сентября из-за часового пояса.
- Metacritic — 83–84 балла, OpenCritic — 85 и 93 % рекомендаций по 107 рецензиям.
- Оценки изданий идут от 6 (Game Rant) до 10 (MP1st, Vice), середины почти нет.
- Причина разброса — не разные впечатления, а разный вес: сюжет и выборы хвалят все, однообразные квесты и простую боёвку ругают все.
- Таймер на 30 дней и смена формы днём и ночью — главные механики и главный предмет споров.
- Полное прохождение — 50–70 часов, сюжет — около 15–18.
- Русского языка нет; на Xbox Series S, по данным рецензентов, только 30 кадров.