The Sinking City 2: обзор, оценки и системные требования
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и получила 79 баллов на Metacritic при 81 на OpenCritic. Киевская студия Frogwares почти полностью отказалась от детективного расследования первой части и переписала игру в survival horror по лекалам ранних Resident Evil: затопленный Аркхем 1920-х, дефицит патронов, тесные интерьеры и монстры, которых иногда проще обойти, чем убить. Ниже — что изменилось в механике, как игру оценили критики, какое железо нужно на ПК и почему российскому игроку с покупкой всё сложно.
Что за игра и чем она отличается от первой части
Первая The Sinking City 2019 года была детективом с открытым городом: игрок собирал улики, сопоставлял их на «доске разума» и сам делал выводы, а стрельба была вторичной и заметно вязкой. Сиквел меняет приоритеты местами. Frogwares строит игру вокруг исследования и боя, а расследование оставляет опциональным слоем: улики и логические задачи дают лор и альтернативные решения головоломок, но пройти игру можно и без них.
Действие снова разворачивается в 1920-х, но город другой — Аркхем, затопленный после сверхъестественного наводнения. Сюжет самостоятельный: знание первой части не требуется. Играем за детектива Кэлвина Рафферти, который ищет напарницу Фэй Беннетт — её душа осталась заперта в мире сна после неудавшегося оккультного ритуала.
Технически игра переехала на Unreal Engine 5, а структура мира стала полуоткрытой: уровень воды меняется по ходу истории и перекраивает маршруты — переулок, который вчера проходился пешком, сегодня доступен только на моторной лодке.

Что стало с наследием первой части
Отдельная деталь для тех, кто следил за студией: первая The Sinking City в 2020 году исчезала из цифровых магазинов на фоне затяжного судебного конфликта Frogwares с издателем Nacon. Сиквел студия издаёт сама — Kickstarter-кампания стартовала 6 марта 2025 года, и глава Frogwares Ваэль Амр объяснял её необходимостью «финансовой подушки» из-за отключений электричества и переездов команды. Сама игра была впервые показана на Xbox Partner Preview в марте 2024 года. Первая часть при этом никуда не делась: в Steam доступно переиздание The Sinking City Remastered.
Дата выхода, платформы, издания и цены
Игра вышла сразу на трёх платформах и в трёх изданиях. Владельцы Premium получили доступ на сутки раньше — с 17 августа. В подписке Game Pass на старте игры нет.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 18 августа 2026 (Premium — 17 августа) |
| Платформы | ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Разработчик и издатель | Frogwares (Киев), самиздат |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Жанр | Survival horror с опциональным расследованием |
| Game Pass на старте | Нет |
| Издание | Цена, USD | Цена, GBP | Ранний доступ |
|---|---|---|---|
| Standard | 49,99 | 46,74 | Нет |
| Deluxe | 54,99 | 51,24 | Нет |
| Premium | 59,99 | 55,99 | Да, 24 часа с 17 августа |
Оценки критиков: 79 на Metacritic, 81 на OpenCritic
На старте игру оценил тридцать один критик. Средний балл Metacritic — 79 из 100, OpenCritic — 81, к покупке игру рекомендуют 69 % рецензентов. Здесь источники расходятся: часть агрегаторов приводит единую цифру 79, часть указывает разброс 79–84 в зависимости от платформы. Разброс объясняется тем, что консольные версии на старте работали заметно ровнее ПК-сборки, а число рецензий по каждой платформе слишком мало для устойчивого среднего. Ориентироваться разумнее на общий балл 79 и на OpenCritic — там выборка не дробится по платформам.
| Издание | Оценка | В 100-балльной шкале |
|---|---|---|
| DualShockers | 9 / 10 | 90 |
| PlayStation Universe | 8,5 / 10 | 85 |
| Gamereactor UK | 8 / 10 | 80 |
| Push Square | 7 / 10 | 70 |
| The Guardian | 3 / 5 | 60 |
| Metacritic (31 рецензия) | 79 / 100 | 79 |
| OpenCritic (31 рецензия) | 81 / 100 | 81 |
Для сравнения: у Resident Evil Village на Metacritic 87 баллов, у ремейка Silent Hill 2 — 83. То есть The Sinking City 2 играет на том же поле, но остаётся проектом заметно меньшего бюджета, и рецензенты это фиксируют прямым текстом.
За что хвалят
- Атмосфера лавкрафтовского ужаса и дизайн затопленного Аркхема — это самая частая похвала во всех рецензиях.
- Дизайн монстров: критики называют его отталкивающим в хорошем смысле.
- Бой стал ощутимо лучше, чем в первой части, — претензия номер один к оригиналу закрыта.
- История держит внимание до конца, несмотря на неровную подачу.
За что ругают
- Неудобное управление, которое мешает в динамичных сценах.
- Утомительные однотипные стычки и скудный бестиарий.
- Грубая лицевая анимация и неровная актёрская озвучка.
- Оптимизация на ПК: жалобы на нестабильный кадр — самая массовая техническая претензия на старте.
Как это играется: ресурсы, лодка и «эссенция снов»
Ядро цикла — классическая для жанра экономика. Патроны и расходники в дефиците, инвентарь ограничен, поэтому каждый выстрел приходится оправдывать. Часть противников не убивается вовсе — от них уходят. Ближний бой существует как аварийный вариант, а не как основной инструмент.
Второй слой — прокачка. За продвижение по игре начисляется «эссенция снов» (Dream Essence) — валюта, которая тратится на дерево навыков. Это заметное отличие от первой части, где развитие персонажа было формальным.
Третий слой — навигация. Меняющийся уровень воды и моторная лодка превращают Аркхем в город с двумя картами: пешей и водной. Одна и та же локация в разные моменты истории читается по-разному, и это единственное, что реально удерживает исследование от рутины.

Системные требования на ПК
Требования Frogwares указывает честно, с оговоркой: цифры получены с включённым апскейлером TSR, то есть без масштабирования картинка будет тяжелее. Обратите внимание на нижнюю планку по ОС — заявлена только Windows 11 x64, и на объём: 70 ГБ обязательно на SSD.
| Компонент | Минимальные (1080p / 30 fps, Low) | Рекомендуемые (1440p / 60 fps, Medium) |
|---|---|---|
| ОС | Windows 11 x64 | Windows 11 x64 |
| Процессор | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i5-14600K / AMD Ryzen 5 7600X |
| Оперативная память | 16 ГБ | 32 ГБ |
| Видеокарта | GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5700, 8 ГБ | GeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 7900 XT, 12 ГБ |
| DirectX | 12 | 12 |
| Накопитель | 70 ГБ, SSD обязателен | 70 ГБ, SSD обязателен |
Разрыв между минимумом и рекомендацией здесь необычно большой: между GTX 1070 и RTX 4070 Ti три поколения, а требование к памяти удваивается. На практике это значит, что владельцу восьмигигабайтной видеокарты стоит сразу закладываться на низкие пресеты и апскейл. Если кадр всё равно скачет, начните с базовой настройки драйвера — у нас есть отдельный разбор настроек панели управления Nvidia для игр в 2026 году.
Русского языка нет, и в российском Steam игру не купить
Это главное, что стоит знать русскоязычному игроку до покупки. В списке поддерживаемых языков The Sinking City 2 русского нет ни в субтитрах, ни в озвучке. Официально заявлены английский (единственная озвучка), французский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, чешский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), китайский упрощённый и традиционный, турецкий и украинский.
Вторая часть проблемы — доступность. Запрос к магазину Steam для российского региона по странице игры данных не возвращает: в российском Steam карточка недоступна, цены в рублях у игры нет. Для сравнения, у той же Kingdom Hearts IV русских субтитров тоже не заявлено — тенденция для 2026 года не единичная.
| Вопрос | Ответ на 19 августа 2026 |
|---|---|
| Русские субтитры | Нет |
| Русская озвучка | Нет |
| Украинская локализация | Есть (субтитры) |
| Языки озвучки | Только английский |
| Карточка в Steam для региона Россия | Недоступна |
| Всего языков интерфейса | 15 |
Частые ошибки и кому игра не подойдёт
Типичные промахи при покупке и старте:
- Ждать детектив из первой части. Расследование здесь опционально. Если вы шли за «доской улик» и дедукцией, вы получите шутер с фонариком.
- Считать сиквел продолжением сюжета. История самостоятельная, Аркхем — не Окмонт, старых героев ждать не нужно.
- Переплачивать за Premium ради суток раннего доступа. Разница со Standard — 10 долларов; на старте у ПК-версии были жалобы на производительность, и лишние 24 часа играли скорее против покупателя.
- Ставить игру на HDD. SSD указан не как рекомендация, а как требование — на жёстком диске подгрузки будут ломать ритм.
- Рассчитывать на 60 fps со старым железом. Рекомендуемый пресет — это 1440p/60 на Medium с апскейлером, а не «максималки».
Кому игра не подойдёт: тем, кто не читает по-английски (локализации нет и не анонсировано); тем, кто ждёт AAA-полировки лиц и озвучки; тем, кто не переносит дефицитную экономику патронов; и тем, кто искал именно медленный детектив в духе оригинала. Если нужен именно разбор нового релиза с боевой системой на первом плане — посмотрите наш разбор демоверсии Onimusha: Way of the Sword, а из ближайших премьер с русской локализацией стоит держать в уме дополнение «Цена надежды» для S.T.A.L.K.E.R. 2, которое выходит 20 августа.
Коротко
- The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 на ПК, PS5 и Xbox Series X|S; Premium-издание открыли на сутки раньше.
- Metacritic — 79 из 100, OpenCritic — 81, рекомендуют 69 % критиков; часть агрегаторов приводит разброс 79–84 по платформам.
- Жанр сменился: вместо детектива — survival horror с дефицитом патронов, деревом навыков за «эссенцию снов» и полуоткрытым Аркхемом, где меняется уровень воды.
- Цены: 49,99 / 54,99 / 59,99 доллара за Standard, Deluxe и Premium; в Game Pass на старте игры нет.
- ПК-минимум — GTX 1070 и 16 ГБ ОЗУ, рекомендация — RTX 4070 Ti и 32 ГБ; 70 ГБ на SSD и только Windows 11.
- Русской локализации нет, карточка в Steam для российского региона недоступна.
- Главные претензии критиков — управление, однообразные враги, лицевая анимация и оптимизация ПК-версии.
Ближайшая точка, где картина по осенним релизам изменится, — Gamescom 2026: шоу Opening Night Live стартует 25 августа, и после него список хорроров на конец года почти наверняка пополнится.