The Blood of Dawnwalker: дата выхода, цена и требования
The Blood of Dawnwalker — первая игра студии Rebel Wolves, собранной вокруг геймдиректора «Ведьмака 3» Конрада Томашкевича, — выходит 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это ролевая игра с открытым миром, где герой днём остаётся человеком, ночью превращается в вампира, а на спасение семьи ему отведено ровно тридцать игровых суток. Ниже — подтверждённые дата и цены, системные требования, разбор механики времени и честный ответ на главный вопрос русскоязычного игрока: русского языка в игре не будет.

Дата выхода: 3 сентября, но Steam показывает 2-е
Официальную дату Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment назвали 28 апреля 2026 года — на мероприятии Road to Launch и одновременно в блоге PlayStation. Формулировка везде одна: релиз 3 сентября 2026 года, сразу на трёх платформах, без раннего доступа и без поэтапного выхода по регионам. В середине июля игра ушла «в золото», то есть основная сборка закрыта, и до релиза остаются только патчи первого дня.
При этом карточка в Steam датой релиза показывает 2 сентября. Расхождение техническое: продажи открываются по тихоокеанскому времени, и для американских часовых поясов старт приходится ещё на 2-е число. Некоторые агрегаторы дат вообще держат заглушку «31 декабря 2026» — её просто не обновили после апрельского анонса. Ориентироваться нужно на официальные материалы издателя: для Европы и России это 3 сентября.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 3 сентября 2026 года |
| Платформы | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Разработчик | Rebel Wolves (Варшава, основана в феврале 2022) |
| Издатель | Bandai Namco Entertainment |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Жанр | Action-RPG с открытым миром, только одиночная |
| Продолжительность | 50–70 часов на прохождение |
| Место на диске | 60 ГБ |
| Анонс | 14 января 2025 года |
| Русский язык | не заявлен ни в озвучке, ни в субтитрах |
Кто делает игру и почему её сравнивают с «Ведьмаком»
Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич — геймдиректор «Ведьмака 3». Креативным директором работает его брат Матеуш Томашкевич, который в CD Projekt RED отвечал за квесты. За четыре года студия выросла с двадцати человек до примерно ста шестидесяти к апрелю 2026 года, и значительная часть команды пришла из того же польского ядра, что делало Дикую Охоту и дополнения к ней.
Отсюда и сравнения, которых студия не избегает: плотные побочные квесты вместо иконок на карте, диалоги с последствиями, боёвка с уклонениями и парированием. Но структурно Dawnwalker устроен иначе — это не «Ведьмак 3» с вампирами, а нарративная песочница, которую сознательно строили под несколько прохождений. Если вам интересен и другой наследник той же школы, у нас есть отдельный разбор, что известно о «Ведьмаке 4» к августу 2026 года — там ситуация ровно противоположная: релиз не раньше 2027-го.
Сюжет: чума, кровавый налог и неудавшееся обращение
Действие происходит в вымышленном королевстве Вале Сангора в Карпатах, XIV век, разгар «чёрной смерти». Пока долина вымирает от чумы, власть в ней захватывает древний вампир Бренцис: он убивает человеческого правителя Скендера и предлагает выжившим защиту от болезни в обмен на «кровавый налог» — регулярную дань кровью.
Главный герой Коэн — деревенский парень, пытающийся спасти младшую сестру Лунку, заболевшую чумой. Бренцис насильно обращает его, но обращение срывается: Коэн застревает между состояниями и становится Ходящим на рассвете — днём почти человеком, ночью полноценным вампиром. Его семья остаётся в замке Бренциса, и на то, чтобы её вытащить, у игрока есть тридцать суток внутриигрового времени.

Как работают день и ночь
Смена времени суток — не косметика, а два разных набора возможностей. Днём Коэн дерётся как человек: меч, щит, ведьмовское колдовство, включая разговор с мёртвыми. Ночью открывается вампирская часть — лазание по вертикальным поверхностям, рывок-телепорт Shadowstep и питание кровью, которое восстанавливает силы. Одна и та же задача часто решается двумя способами: договориться днём или проникнуть через стену ночью.
| День | Ночь | |
|---|---|---|
| Состояние героя | человек | вампир |
| Основной бой | фехтование, парирование | сверхсила, питание кровью |
| Передвижение | обычное, верхом | лазание по стенам, Shadowstep |
| Магия | ведьмовство, речь с мёртвыми | вампирские силы |
| Кто с вами говорит | жители долины | вампиры и ночные обитатели |
Прокачка разложена по трём веткам: Swordmastery (фехтование), Witchcraft (ведьмовство) и Vampirism (вампиризм). Полностью закрыть все три за одно прохождение нельзя — часть способностей стоит времени, а времени всего тридцать суток.
Тридцать дней: как устроен главный спорный механизм
Именно ограничение по времени вызвало больше всего споров после анонса. Разработчики уточняли механику несколько раз, и итоговая картина такая: это не таймер реального времени и не обратный отсчёт, который тикает, пока вы стоите на месте. Время — валюта, которую тратят только помеченные действия.
| Действие | Тратит время |
|---|---|
| Исследование открытого мира | нет |
| Бой со случайным противником | нет |
| Завершение этапа квеста | да |
| Отдельные сюжетные решения в диалоге | да |
| Изучение некоторых способностей | да |
| Чтение записок, сбор ресурсов | нет |
Игра сообщает цену заранее, до того как вы подтвердите действие, — то есть решение «взять этот квест или приберечь сутки» принимается осознанно. Второй важный момент: если тридцать суток закончились, а семья не спасена, экрана Game Over не будет. Сюжет уходит по другой ветке — часть родных может погибнуть, зато открывается контент, которого при быстром спасении не увидеть. По сути это не провал, а альтернативный сценарий, как в играх с сильной вариативностью финалов; читателям, которые любят такие развилки, будет близок наш разбор всех концовок Cyberpunk 2077.
Издания и цены
| Издание | Цена | Что внутри |
|---|---|---|
| Standard | 69,99 доллара / евро | игра, бонус за предзаказ — комплект брони |
| Day One (розница) | около 70 долларов | диск в стилбуке, карта мира |
| Eclipse (цифровая) | 79,99 доллара / евро | цифровой компендиум мира, саундтрек, комикс |
| Collector’s | 199,99 доллара | печатный компендиум, фигурка Коэна 23 см |
Раннего доступа за предзаказ дорогих изданий нет — все версии стартуют одновременно. Официальных продаж в российском регионе Steam у Bandai Namco нет, так что покупать придётся через сторонние регионы или консольные аккаунты других стран.
Системные требования на ПК
| Компонент | Минимум | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 |
| Процессор | Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X |
| Оперативная память | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 | GeForce RTX 4060 / Radeon RX 7600 XT / Intel Arc B580 |
| Накопитель | 60 ГБ | 60 ГБ |
Требования заметно мягче, чем ожидали от игры на Unreal Engine 5: минимальная планка держится на GTX 1060, которой уже десять лет. Здесь есть расхождение между источниками — Rebel Wolves на презентации показывала три пресета, включая «ультра», но в карточке Steam опубликованы только минимальный и рекомендуемый. Цифры для «ультра» официально не раскрыты, и всё, что публикуют под этим заголовком фан-сайты, — реконструкция со слайда, а не подтверждённые данные. Если хотите заранее выжать максимум из своей видеокарты, пригодится наш гайд по настройкам панели Nvidia в 2026 году.
Локализации: русского языка нет
Игра выйдет на пятнадцати языках. Полная локализация с озвучкой — английский, польский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Только субтитры получат бразильский португальский, латиноамериканский испанский, корейский, японский, турецкий, чешский, венгерский, упрощённый и традиционный китайский. Русского нет ни в одной из групп, и это подтверждено карточкой Steam, а не слухами.
Слухи о возможной русской локализации ходили ещё с декабря 2025 года и периодически всплывают до сих пор, но официального подтверждения не было ни разу. Технически перевод может появиться патчем после релиза — так делали и с другими проектами Bandai Namco, — однако рассчитывать на него к 3 сентября не стоит.
Куда игра встаёт в календаре
Релиз выпадает на неделю после gamescom 2026, где Opening Night Live проходит 25 августа. Конец августа и без того плотный: 20 августа выходит дополнение «Цена надежды» для S.T.A.L.K.E.R. 2, 27-го — Star Wars Zero Company. Dawnwalker в этом ряду — единственная крупная новая RPG, и на неё придётся основное внимание сюжетно ориентированной аудитории в начале осени.
Кому игра не подойдёт
- Тем, кто зачищает карту на сто процентов. Ограничение в тридцать суток спроектировано так, чтобы часть контента осталась за кадром. Перфекционисту придётся либо смириться, либо готовиться к нескольким прохождениям.
- Тем, кому нужен русский язык. Ни озвучки, ни субтитров. Для игры на 50–70 часов с плотными диалогами это серьёзное препятствие.
- Любителям кооператива. Игра строго одиночная, мультиплеера нет и не планируется.
- Владельцам PS4, Xbox One и Switch. Поддерживаются только консоли текущего поколения; версий для прошлого не анонсировали.
- Тем, кто ждёт законченную историю. Это первая глава задуманной саги — часть сюжетных линий останется открытой под продолжение.
Что делать до релиза
- Проверьте видеокарту по таблице выше: если это GTX 1060 или RX 580, играть можно, но рассчитывайте на минимальные настройки.
- Освободите 60 ГБ заранее — предзагрузка обычно открывается за пару дней до старта.
- Решите вопрос с языком: если английский на слух даётся тяжело, стоит заранее посмотреть, будут ли пользовательские субтитры.
- Не гонитесь за «идеальным» первым прохождением. Механика тридцати суток рассчитана на то, что первый заход будет с потерями.
Коротко
- The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S; дата 2 сентября в Steam — следствие тихоокеанского часового пояса.
- Разработчик — Rebel Wolves, студия геймдиректора «Ведьмака 3»; движок Unreal Engine 5, прохождение 50–70 часов.
- Днём Коэн — человек с мечом и ведьмовством, ночью — вампир с лазанием по стенам и рывком Shadowstep.
- На спасение семьи даётся 30 игровых суток; исследование мира время не тратит, тратят сюжетные шаги и часть решений.
- Не уложиться в срок — не проигрыш: сюжет уходит в другую ветку и открывает иной контент.
- Цены: 69,99 за стандартное издание, 79,99 за Eclipse, 199,99 за коллекционное; раннего доступа нет.
- Минимум — GTX 1060 и 16 ГБ ОЗУ, рекомендуется RTX 4060; на диске 60 ГБ.
- Русского языка нет ни в озвучке, ни в субтитрах, и официальных обещаний добавить его не было.