The Blood of Dawnwalker: дата выхода, цена и требования

The Blood of Dawnwalker — первая игра студии Rebel Wolves, собранной вокруг геймдиректора «Ведьмака 3» Конрада Томашкевича, — выходит 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это ролевая игра с открытым миром, где герой днём остаётся человеком, ночью превращается в вампира, а на спасение семьи ему отведено ровно тридцать игровых суток. Ниже — подтверждённые дата и цены, системные требования, разбор механики времени и честный ответ на главный вопрос русскоязычного игрока: русского языка в игре не будет.

Дневной бой в The Blood of Dawnwalker: Коэн в кольчуге с двуручным топором против крылатой твари у мельницы в карпатских горах
Днём Коэн дерётся как человек: кольчуга, тяжёлое оружие и никаких вампирских сил

Дата выхода: 3 сентября, но Steam показывает 2-е

Официальную дату Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment назвали 28 апреля 2026 года — на мероприятии Road to Launch и одновременно в блоге PlayStation. Формулировка везде одна: релиз 3 сентября 2026 года, сразу на трёх платформах, без раннего доступа и без поэтапного выхода по регионам. В середине июля игра ушла «в золото», то есть основная сборка закрыта, и до релиза остаются только патчи первого дня.

При этом карточка в Steam датой релиза показывает 2 сентября. Расхождение техническое: продажи открываются по тихоокеанскому времени, и для американских часовых поясов старт приходится ещё на 2-е число. Некоторые агрегаторы дат вообще держат заглушку «31 декабря 2026» — её просто не обновили после апрельского анонса. Ориентироваться нужно на официальные материалы издателя: для Европы и России это 3 сентября.

Параметр Значение
Дата выхода 3 сентября 2026 года
Платформы PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Разработчик Rebel Wolves (Варшава, основана в феврале 2022)
Издатель Bandai Namco Entertainment
Движок Unreal Engine 5
Жанр Action-RPG с открытым миром, только одиночная
Продолжительность 50–70 часов на прохождение
Место на диске 60 ГБ
Анонс 14 января 2025 года
Русский язык не заявлен ни в озвучке, ни в субтитрах

Кто делает игру и почему её сравнивают с «Ведьмаком»

Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич — геймдиректор «Ведьмака 3». Креативным директором работает его брат Матеуш Томашкевич, который в CD Projekt RED отвечал за квесты. За четыре года студия выросла с двадцати человек до примерно ста шестидесяти к апрелю 2026 года, и значительная часть команды пришла из того же польского ядра, что делало Дикую Охоту и дополнения к ней.

Отсюда и сравнения, которых студия не избегает: плотные побочные квесты вместо иконок на карте, диалоги с последствиями, боёвка с уклонениями и парированием. Но структурно Dawnwalker устроен иначе — это не «Ведьмак 3» с вампирами, а нарративная песочница, которую сознательно строили под несколько прохождений. Если вам интересен и другой наследник той же школы, у нас есть отдельный разбор, что известно о «Ведьмаке 4» к августу 2026 года — там ситуация ровно противоположная: релиз не раньше 2027-го.

Сюжет: чума, кровавый налог и неудавшееся обращение

Действие происходит в вымышленном королевстве Вале Сангора в Карпатах, XIV век, разгар «чёрной смерти». Пока долина вымирает от чумы, власть в ней захватывает древний вампир Бренцис: он убивает человеческого правителя Скендера и предлагает выжившим защиту от болезни в обмен на «кровавый налог» — регулярную дань кровью.

Главный герой Коэн — деревенский парень, пытающийся спасти младшую сестру Лунку, заболевшую чумой. Бренцис насильно обращает его, но обращение срывается: Коэн застревает между состояниями и становится Ходящим на рассвете — днём почти человеком, ночью полноценным вампиром. Его семья остаётся в замке Бренциса, и на то, чтобы её вытащить, у игрока есть тридцать суток внутриигрового времени.

Ночной бой в The Blood of Dawnwalker: Коэн с мечом против отряда городской стражи на мокрой мостовой у горящей жаровни
Ночью тот же герой выходит против отряда стражи — расклад сил меняется вместе со временем суток

Как работают день и ночь

Смена времени суток — не косметика, а два разных набора возможностей. Днём Коэн дерётся как человек: меч, щит, ведьмовское колдовство, включая разговор с мёртвыми. Ночью открывается вампирская часть — лазание по вертикальным поверхностям, рывок-телепорт Shadowstep и питание кровью, которое восстанавливает силы. Одна и та же задача часто решается двумя способами: договориться днём или проникнуть через стену ночью.

День Ночь
Состояние героя человек вампир
Основной бой фехтование, парирование сверхсила, питание кровью
Передвижение обычное, верхом лазание по стенам, Shadowstep
Магия ведьмовство, речь с мёртвыми вампирские силы
Кто с вами говорит жители долины вампиры и ночные обитатели

Прокачка разложена по трём веткам: Swordmastery (фехтование), Witchcraft (ведьмовство) и Vampirism (вампиризм). Полностью закрыть все три за одно прохождение нельзя — часть способностей стоит времени, а времени всего тридцать суток.

Тридцать дней: как устроен главный спорный механизм

Именно ограничение по времени вызвало больше всего споров после анонса. Разработчики уточняли механику несколько раз, и итоговая картина такая: это не таймер реального времени и не обратный отсчёт, который тикает, пока вы стоите на месте. Время — валюта, которую тратят только помеченные действия.

Действие Тратит время
Исследование открытого мира нет
Бой со случайным противником нет
Завершение этапа квеста да
Отдельные сюжетные решения в диалоге да
Изучение некоторых способностей да
Чтение записок, сбор ресурсов нет

Игра сообщает цену заранее, до того как вы подтвердите действие, — то есть решение «взять этот квест или приберечь сутки» принимается осознанно. Второй важный момент: если тридцать суток закончились, а семья не спасена, экрана Game Over не будет. Сюжет уходит по другой ветке — часть родных может погибнуть, зато открывается контент, которого при быстром спасении не увидеть. По сути это не провал, а альтернативный сценарий, как в играх с сильной вариативностью финалов; читателям, которые любят такие развилки, будет близок наш разбор всех концовок Cyberpunk 2077.

Издания и цены

Издание Цена Что внутри
Standard 69,99 доллара / евро игра, бонус за предзаказ — комплект брони
Day One (розница) около 70 долларов диск в стилбуке, карта мира
Eclipse (цифровая) 79,99 доллара / евро цифровой компендиум мира, саундтрек, комикс
Collector’s 199,99 доллара печатный компендиум, фигурка Коэна 23 см

Раннего доступа за предзаказ дорогих изданий нет — все версии стартуют одновременно. Официальных продаж в российском регионе Steam у Bandai Namco нет, так что покупать придётся через сторонние регионы или консольные аккаунты других стран.

Системные требования на ПК

Компонент Минимум Рекомендуемые
ОС Windows 10, DirectX 12 Windows 10, DirectX 12
Процессор Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X
Оперативная память 16 ГБ 16 ГБ
Видеокарта GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 GeForce RTX 4060 / Radeon RX 7600 XT / Intel Arc B580
Накопитель 60 ГБ 60 ГБ

Требования заметно мягче, чем ожидали от игры на Unreal Engine 5: минимальная планка держится на GTX 1060, которой уже десять лет. Здесь есть расхождение между источниками — Rebel Wolves на презентации показывала три пресета, включая «ультра», но в карточке Steam опубликованы только минимальный и рекомендуемый. Цифры для «ультра» официально не раскрыты, и всё, что публикуют под этим заголовком фан-сайты, — реконструкция со слайда, а не подтверждённые данные. Если хотите заранее выжать максимум из своей видеокарты, пригодится наш гайд по настройкам панели Nvidia в 2026 году.

Локализации: русского языка нет

Игра выйдет на пятнадцати языках. Полная локализация с озвучкой — английский, польский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Только субтитры получат бразильский португальский, латиноамериканский испанский, корейский, японский, турецкий, чешский, венгерский, упрощённый и традиционный китайский. Русского нет ни в одной из групп, и это подтверждено карточкой Steam, а не слухами.

Слухи о возможной русской локализации ходили ещё с декабря 2025 года и периодически всплывают до сих пор, но официального подтверждения не было ни разу. Технически перевод может появиться патчем после релиза — так делали и с другими проектами Bandai Namco, — однако рассчитывать на него к 3 сентября не стоит.

Куда игра встаёт в календаре

Релиз выпадает на неделю после gamescom 2026, где Opening Night Live проходит 25 августа. Конец августа и без того плотный: 20 августа выходит дополнение «Цена надежды» для S.T.A.L.K.E.R. 2, 27-го — Star Wars Zero Company. Dawnwalker в этом ряду — единственная крупная новая RPG, и на неё придётся основное внимание сюжетно ориентированной аудитории в начале осени.

Кому игра не подойдёт

  • Тем, кто зачищает карту на сто процентов. Ограничение в тридцать суток спроектировано так, чтобы часть контента осталась за кадром. Перфекционисту придётся либо смириться, либо готовиться к нескольким прохождениям.
  • Тем, кому нужен русский язык. Ни озвучки, ни субтитров. Для игры на 50–70 часов с плотными диалогами это серьёзное препятствие.
  • Любителям кооператива. Игра строго одиночная, мультиплеера нет и не планируется.
  • Владельцам PS4, Xbox One и Switch. Поддерживаются только консоли текущего поколения; версий для прошлого не анонсировали.
  • Тем, кто ждёт законченную историю. Это первая глава задуманной саги — часть сюжетных линий останется открытой под продолжение.

Что делать до релиза

  1. Проверьте видеокарту по таблице выше: если это GTX 1060 или RX 580, играть можно, но рассчитывайте на минимальные настройки.
  2. Освободите 60 ГБ заранее — предзагрузка обычно открывается за пару дней до старта.
  3. Решите вопрос с языком: если английский на слух даётся тяжело, стоит заранее посмотреть, будут ли пользовательские субтитры.
  4. Не гонитесь за «идеальным» первым прохождением. Механика тридцати суток рассчитана на то, что первый заход будет с потерями.

Коротко

  • The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S; дата 2 сентября в Steam — следствие тихоокеанского часового пояса.
  • Разработчик — Rebel Wolves, студия геймдиректора «Ведьмака 3»; движок Unreal Engine 5, прохождение 50–70 часов.
  • Днём Коэн — человек с мечом и ведьмовством, ночью — вампир с лазанием по стенам и рывком Shadowstep.
  • На спасение семьи даётся 30 игровых суток; исследование мира время не тратит, тратят сюжетные шаги и часть решений.
  • Не уложиться в срок — не проигрыш: сюжет уходит в другую ветку и открывает иной контент.
  • Цены: 69,99 за стандартное издание, 79,99 за Eclipse, 199,99 за коллекционное; раннего доступа нет.
  • Минимум — GTX 1060 и 16 ГБ ОЗУ, рекомендуется RTX 4060; на диске 60 ГБ.
  • Русского языка нет ни в озвучке, ни в субтитрах, и официальных обещаний добавить его не было.
Помогла статья? Оцените её!