Как сбросить перки и характеристики в Cyberpunk 2077
Сбросить перки в Cyberpunk 2077 можно бесплатно и сколько угодно раз, а вот характеристики перераспределяются только один раз за прохождение. Так система прокачки работает с обновления 2.0, когда вместо старых деревьев навыков появились новые ветки перков. Ниже — где находятся обе кнопки, что именно возвращается, а что нет, и как перестроить билд так, чтобы не пожалеть о единственном сбросе характеристик.
Вопрос стал снова актуальным после версии 2.5: перк Double Trouble для стрельбы с двух рук требует 9 очков «Хладнокровия», и многие захотели переделать уже прокачанного персонажа. Всё, что описано ниже, относится к версиям 2.x. Старые гайды про расходник Tabula E-Rasa к нынешней игре неприменимы.
Что можно сбросить в Cyberpunk 2077 2.x, а что нет
В игре несколько отдельных систем прогресса, и сбрасываются они по-разному. Чаще всего путают перки и характеристики: перки возвращаются без ограничений, характеристики — один раз.
| Система | Можно ли сбросить | Как и сколько раз |
|---|---|---|
| Перки в пяти основных ветках | Да | Бесплатно, по одному перку, без ограничения по числу раз |
| Очки характеристик (Сила, Реакция, Технические способности, Интеллект, Хладнокровие) | Да, с ограничением | Кнопка сброса в меню персонажа, один раз за прохождение |
| Реликтовые перки из «Призрачной свободы» | Нет единого ответа | Описания расходятся, поэтому очки Реликта стоит вкладывать обдуманно |
| Уровни навыков (Охотник, Нетраннер, Шиноби, Соло, Инженер) | Нет | Растут от действий в бою и не обнуляются |
| Импланты | Сброс не нужен | Меняются у риппердока в любой момент, деньги за старые не возвращают |
| Внешность | Да | Зеркало в квартире после пролога |
Как сбросить перки: бесплатно и без лимита
Откройте меню, вкладку «Персонаж», и выберите характеристику, в ветке которой стоит ненужный перк. Наведите курсор на вложенный перк — внизу экрана появится подсказка с кнопкой возврата. На PS5 это треугольник, на Xbox — Y, на ПК клавиша указана в той же подсказке. Очко сразу возвращается в общий пул и его можно вложить в любую другую ветку.
Перки в цепочке снимаются сверху вниз
Многие перки связаны: продвинутый открывается только после базового. Вернуть базовый перк, пока над ним стоят зависимые, нельзя — сначала снимают верхние звенья цепочки, потом нижние. Если перк «не отдаётся», проверьте, не держится ли на нём ещё что-то в этой же ветке.
Ранги перков возвращаются по одному
У части перков несколько рангов. Каждый ранг — отдельное очко, и возвращаются они так же поштучно. Удобно, когда нужно освободить одно-два очка под новый перк, не разбирая всю ветку.
Как сбросить характеристики: одна попытка
В меню «Персонаж» есть кнопка сброса характеристик. Она возвращает все вложенные очки характеристик, и одновременно в пул уходят перки, требования к которым после сброса перестают выполняться. После подтверждения кнопка становится недоступной до конца прохождения, отменить сброс нельзя.
Источники здесь расходятся. В части гайдов сказано, что характеристики можно сбрасывать в любой момент, в других — что только один раз. Первые написаны либо до 2.0, либо по впечатлениям от первого нажатия. Свежие разборы и отчёты игроков в обсуждениях Steam сходятся на одном разе: кнопка доступна и в новой игре, и на старом сохранении, но использовать её можно лишь однажды. Исходите из того, что второго шанса не будет.

Пороги характеристик: 4, 9, 15 и 20
Перки в каждой ветке разбиты на ступени. Ступень открывается, когда характеристика достигает 4, 9, 15 или 20 очков. Поэтому при перераспределении важна не сумма, а то, на какой порог выходит каждая характеристика. Одно лишнее очко сверх 9 ничего не открывает, а одного недостающего до 15 хватит, чтобы потерять всю ступень перков.
| Характеристика | Под какой стиль игры | Что теряется, если опустить ниже порога |
|---|---|---|
| Сила | Дробовики, пулемёты, тупое оружие, запас здоровья | Часть силовых проверок в диалогах и выбивание дверей |
| Реакция | Клинки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, рывок | Перки клинков и мобильности, на которых держится билд с Сандевистаном |
| Технические способности | Техническое оружие, гранаты, лечение, импланты | Технические проверки в диалогах и вскрытие дверей |
| Интеллект | Взлом, скрипты, умное оружие, объём RAM | Сильные скрипты и перки нетраннера; проверки по Интеллекту в разговорах |
| Хладнокровие | Скрытность, пистолеты и револьверы, снайперские винтовки, метательные ножи | Double Trouble на 9 очках и перки скрытных убийств |
Обратите внимание на диалоги. Проверки по характеристикам в разговорах и на дверях смотрят на текущее значение. Сбросили Силу с 15 до 3 ради нетраннера — потеряете часть реплик и обходных путей в заданиях, которые ещё не пройдены.
Как перестроить билд без потерь
Порядок действий, который экономит единственный сброс:
- Соберите будущий билд на бумаге: какие перки нужны и какой порог по каждой характеристике под них требуется.
- Проверьте, что сумма порогов укладывается в доступные очки. Если не укладывается — урежьте одну ветку до ближайшего порога, а не размазывайте очки поровну.
- Сначала снимите все перки вручную. Это бесплатно и избавит от путаницы, какие очки куда ушли.
- Нажмите сброс характеристик и сразу распределите очки по плану, порог за порогом.
- Вложите перки и только потом меняйте импланты и оружие под новый стиль.
Если новый билд строится вокруг определённого стиля, заранее загляните в профильные гайды: билд на два пистолета под Double Trouble показывает, какие перки «Хладнокровия» нужны и в каком порядке, а разбор имплантов у риппердока поможет подобрать киберпрограммы под новую раскладку.
Типовые перестройки и сколько очков они требуют
Распространённые сценарии, для которых игроки чаще всего используют сброс:
| Было | Стало | Ключевые пороги | Нужен ли сброс характеристик |
|---|---|---|---|
| Билд на клинки (Реакция 20) | Клинки плюс два пистолета | Реакция 15–20, Хладнокровие 9 | Только если свободных очков не хватает до 9 в Хладнокровии |
| Танк с дробовиком (Сила 20) | Нетраннер | Интеллект 20, Хладнокровие или Технические способности 9–15 | Да |
| Нетраннер (Интеллект 20) | Нетраннер со снайперской винтовкой | Интеллект 20, Хладнокровие 15 | Чаще нет, если персонаж на высоких уровнях |
| Универсал (всё по 9) | Узкий билд под одно оружие | Две характеристики на 20, одна на 9–15 | Да |
| Старое сохранение 1.x | Любой билд 2.x | По плану нового билда | Перки при переходе на 2.0 игра уже вернула сама |
Если перестройка затевается ради дополнения, учтите, что ветка Реликта в «Призрачной свободе» качается отдельно — очками с терминалов Militech в Догтауне, а не очками характеристик. Как попасть в дополнение и с чего начать, разобрано в статье про старт «Призрачной свободы».

Tabula E-Rasa и старые способы: почему они больше не работают
До 2.0 перки сбрасывали расходником Tabula E-Rasa у риппердока. Он стоил десятки тысяч эдди — в гайдах тех лет встречаются разные цены, потому что стоимость менялась между версиями, — и возвращал только перки, не трогая характеристики. В 2.0 систему переписали целиком: деревья навыков заменили новыми ветками, а всем старым сохранениям игра один раз автоматически вернула перки. Если гайд советует искать Tabula E-Rasa, он написан для версии 1.x.
На ПК очки можно поменять модами вроде Cyber Engine Tweaks с консольными командами. Это обходит ограничение на один сброс, но выходит за рамки обычной игры, и после крупных патчей такие моды нередко перестают работать до обновления.
Частые ошибки при сбросе
- Сбросить характеристики «на пробу». Кнопка одноразовая. Попробовать новый стиль можно бесплатной перестановкой перков в пределах уже открытых ступеней.
- Оставить характеристику на 14 или 19. Очки ниже следующего порога почти ничего не дают. Лучше добить одну ветку до 15 или 20, чем держать две на полпути.
- Забыть про диалоги. Опущенная до 3 Сила или Технические способности закроют реплики и двери в ещё не пройденных заданиях.
- Менять импланты раньше перков. Многие киберпрограммы раскрываются только с перками своей ветки — сначала перки, потом риппердок, иначе деньги уйдут впустую. Как быстро восполнить эдди, если они всё же кончились, — в гайде как заработать деньги в Cyberpunk 2077.
- Верить гайдам до 2.0. Tabula E-Rasa, старые деревья навыков и советы про «сброс в любой момент» относятся к другой версии игры.
Кому сброс характеристик не нужен
Если персонаж на высоких уровнях и у него остались свободные очки, проще добрать недостающий порог новыми уровнями, а сброс приберечь. То же касается небольших правок: поменять пару перков внутри одной ветки можно бесплатно. Сброс характеристик оправдан при смене стиля игры целиком — с ближнего боя на взлом, с танка на снайпера.
Что изменилось в последнем крупном обновлении помимо стрельбы с двух рук, собрано в обзоре обновления Cyberpunk 2077 2.5.
Коротко
- Перки в Cyberpunk 2077 2.x сбрасываются бесплатно и без ограничений, по одному, через меню «Персонаж».
- Связанные перки снимаются сверху вниз по цепочке.
- Характеристики сбрасываются одной кнопкой и только один раз за прохождение; источники об этом расходятся, но безопаснее считать сброс разовым.
- Ступени перков открываются на 4, 9, 15 и 20 очках характеристики — распределяйте очки под пороги.
- Проверки в диалогах смотрят на текущие характеристики, понижение закрывает реплики и двери.
- Tabula E-Rasa — способ версии 1.x, в 2.x его нет.