Компаньоны Fallout: New Vegas: где найти и их квесты
Компаньонов в Fallout: New Vegas восемь: шесть людей и мутантов (Бун, Аркейд, Кэсс, Вероника, Рауль, Лили) и двое не-людей — робот ED-E и киберпёс Рекс. Ниже — где каждого найти, что нужно для найма, какой бонус он даёт, какой у него личный квест и из-за чего напарник может развернуться и уйти. В конце — какие пары лучше брать под разные билды.

Как работают компаньоны в New Vegas
Obsidian Entertainment переделала систему напарников по сравнению с Fallout 3, и многие правила из «тройки» здесь уже не действуют. Главное, что стоит знать до найма:
- Лимит — один человек и один не-человек. В отряде одновременно могут быть максимум двое: кто-то из шестёрки (Бун, Аркейд, Кэсс, Вероника, Рауль, Лили) и ED-E или Рекс. Взять Буна и Кэсс вместе нельзя.
- Колесо команд. Разговор можно не открывать: колесо позволяет переключить дистанцию боя (ближняя/дальняя), агрессивность, открыть инвентарь, использовать стимулятор или отправить напарника ждать.
- Уникальный перк. Пока компаньон в отряде, у героя действует его бонус — от подсветки врагов до медленного износа оружия. Уволили напарника — бонус пропал.
- Хардкор. В обычном режиме раненый компаньон просто теряет сознание и встаёт после боя. В хардкоре он погибает насовсем, вместе с незаконченным личным квестом.
- Куда отпустить. Уволенного напарника можно отправить домой или, после доступа в «Лаки 38», в президентский люкс казино — оттуда его удобно забирать снова.
Компаньоны реагируют на поступки героя, но по-разному. Одних волнует карма, других — отношение к конкретной фракции. Если сначала разобраться в фракциях Fallout: New Vegas и их концовках, станет понятно, кто из спутников доживёт с вами до битвы за дамбу Гувера.
Все компаньоны: где найти и что они дают
| Компаньон | Где найти | Перк в отряде | Личный квест | Сильная сторона |
|---|---|---|---|---|
| Крейг Бун | Новак, мотель с динозавром, ночью на крыше | Spotter — враги подсвечиваются при прицеливании | I Forgot to Remember to Forget | Дальний бой, снайперские винтовки |
| Аркейд Гэннон | Фрисайд, Старый форт мормонов | Better Healing — здоровье восстанавливается после боя | For Auld Lang Syne | Энергетическое оружие, лечение |
| Роуз оф Шэрон Кэссиди (Кэсс) | Аванпост Мохаве, бар | Whiskey Rose — виски даёт защиту без зависимости | Heartache by the Number | Дробовики, лёгкое оружие |
| Вероника Сантанджело | Торговый пост 188 | Scribe Assistant — верстак прямо из Pip-Boy | I Could Make You Care | Рукопашная, силовой кулак |
| Рауль Техада | Чёрная гора, в плену у Табиты | Regular Maintenance — оружие и броня изнашиваются медленнее | Old School Ghoul | Револьверы, ремонт |
| Лили Боуэн | Джейкобстаун | Stealth Girl — усиленная скрытность и стелс-бои | Crazy, Crazy, Crazy | Тяжёлое холодное оружие, живучесть |
| ED-E | Примм, офис «Мохаве Экспресс» | Enhanced Sensors — враги видны на компасе издалека | ED-E My Love | Разведка, лазерный огонь |
| Рекс | Фрисайд, школа Короля | Search and Retrieve — больше еды в контейнерах | Nothin’ But a Hound Dog | Ближний бой, отвлекает врагов |
Названия квестов и перков даны так, как они написаны в оригинальной версии: в разных русских переводах игры они звучат по-разному, а английские названия проще искать в сообществе.
Люди и мутанты: подробно о каждом
Крейг Бун — снайпер из Новака
Бун дежурит ночью на крыше мотеля в Новаке. Сразу он не присоединится: сначала нужно выполнить его квест One for My Baby — выяснить, кто в Новаке продал его жену Карлу Легиону Цезаря, и привести этого человека под прицел. После этого Бун идёт в отряд. Его перк Spotter подсвечивает врагов, пока герой смотрит в прицел, а сам Бун бьёт издалека точнее любого другого напарника.
Личный квест I Forgot to Remember to Forget открывается после нескольких прогулок вместе и заканчивается у Биттер-Спрингс, где Бун служил. Главное ограничение — он ненавидит Легион. Если герой работает на Цезаря или носит броню легионеров, Бун рано или поздно уйдёт.
Аркейд Гэннон — врач Последователей Апокалипсиса
Аркейд работает в Старом форте мормонов во Фрисайде. Для найма достаточно поговорить с ним и помочь Последователям. Его Better Healing восстанавливает здоровье после боя — это экономит стимуляторы на всю игру. Аркейд хорошо обращается с энергетическим оружием, но в ближнем бою слаб.
Квест For Auld Lang Syne связан с прошлым его семьи и остатками Анклава в Мохаве. Чтобы получить лучший итог, придётся собрать старых ветеранов по всей пустоши. Аркейд терпеть не может Легион, и сотрудничество с Цезарем его оттолкнёт.
Кэсс — караванщица с виски
Кэсс сидит в баре Аванпоста Мохаве, рядом с границей Калифорнии. Её караван разорили, и она застряла там. Нанять её просто: достаточно разговора в баре. Перк Whiskey Rose даёт бонус к порогу урона при употреблении виски и защищает от алкогольной зависимости.
Личный квест Heartache by the Number расследует, кто уничтожил её караваны. Он пересекается с двумя торговыми компаниями Мохаве, Crimson Caravan и Van Graff, и финал зависит от того, насколько далеко герой готов зайти. Кэсс не любит показную праведность: при очень хорошей карме она может уйти.
Вероника — изгнанница из Братства Стали
Вероника ждёт у Торгового поста 188 на трассе 95. Писец Братства Стали, но предпочитает кулаки и силовую перчатку. Её Scribe Assistant позволяет пользоваться верстаком прямо из Pip-Boy, что удобно для крафта патронов и ремонта. Вероника единственная из напарников, кто спокойно реагирует на разные фракции, но её история привязана к Братству: личный квест I Could Make You Care начинается в бункере Хидден-Вэлли, и решение героя по Братству сильно меняет его итог.
Рауль Техада — гуль-механик
Рауля держит в плену супермутант Табита на Чёрной горе. Добраться туда тяжело: вершина охраняется мутантами-кочевниками и пушками. Освободить Рауля можно разными путями, в том числе дипломатией с Табитой. Перк Regular Maintenance замедляет износ снаряжения, а сам Рауль ремонтирует оружие не хуже торговца.
Квест Old School Ghoul раскрывается постепенно: Рауль рассказывает про свою молодость в Мексике и сомнения насчёт возраста. Прокачка его стиля боя даёт ему новые перки к револьверам и оружию «Вакеро». Рауль нейтрален к фракциям и один из самых удобных напарников на всю игру.
Лили Боуэн — бабушка-найткин
Лили живёт в Джейкобстауне, лагере супермутантов на севере карты. Она добрая, путает героя со своими внуками и плохо переносит собственные голоса в голове. Перк Stealth Girl усиливает скрытность и длительность стелс-боев. Сама Лили с огромным клинком вертолёта держит урон как танк.
Квест Crazy, Crazy, Crazy касается её лечения: героя просят решить, давать ли Лили препараты, которые подавляют голос Леопольда в её голове, но стирают часть воспоминаний. Здесь нет однозначно правильного выбора, и это одна из самых сильных сюжетных линий среди напарников.

ED-E и Рекс: напарники-не-люди
ED-E — подбитый робот-наблюдатель в офисе «Мохаве Экспресс» в Примме. Чтобы запустить его, нужны развитые навыки Ремонта или Науки. ED-E стреляет лазером, издалека замечает врагов, а его перк Enhanced Sensors выводит противников на компас задолго до того, как их видно глазами. Квест ED-E My Love связан с его прошлым в Анклаве. Его концовка раскрывается в дополнении Lonesome Road, где ED-E играет роль сюжетного спутника.
Рекс — киберпёс, принадлежащий Королю, лидеру банды «Короли» во Фрисайде. Мозг у Рекса отказывает, и квест Nothin’ But a Hound Dog про поиск замены. Операцию делает доктор Генри в Джейкобстауне, а у героя есть несколько кандидатов для пересадки. Рекс быстрый, кусается и хорошо отвлекает врагов, а его перк Search and Retrieve помогает находить больше еды — это полезно в хардкоре.
| Сочетание | Кому подходит | Почему работает |
|---|---|---|
| Бун + ED-E | Снайпер, скрытный стрелок | Враги подсвечиваются и видны на компасе, Бун добивает издалека |
| Рауль + Рекс | Стрелок с револьверами, хардкор | Медленный износ снаряжения и больше еды снижают расходы |
| Аркейд + ED-E | Энергетическое оружие, научный билд | Лечение после боя и два энергетических ствола в отряде |
| Лили + ED-E | Скрытность, ближний бой | Стелс-бонус Лили, разведка робота, мутант держит урон |
| Вероника + Рекс | Рукопашный билд | Верстак в Pip-Boy, две дополнительные цели для врагов |
Частые ошибки с компаньонами
- Ждать, что возьмёте двух людей. Лимит жёсткий: второй человек в отряд не встанет, пока первый не уволен.
- Забывать про колесо. По умолчанию напарники рвутся в ближний бой. Буна и Аркейда лучше сразу перевести на дальнюю дистанцию, иначе они теряют преимущество.
- Сливать напарников в хардкоре. В хардкоре смерть окончательная, а экипировка компаньона не восстанавливается. Давайте им броню и лечите стимуляторами через колесо.
- Игнорировать фракции. Бун и Аркейд уходят при союзе с Легионом, Вероника реагирует на решения по Братству. Собираясь играть за Цезаря, заранее выбирайте Рауля, Кэсс, Лили и не-людей.
- Бросать личные квесты. От них зависит слайд напарника в финале. Незаконченный квест часто даёт мрачную концовку компаньона.
Кому компаньоны не нужны
Если билд построен на скрытности и тихих убийствах, напарник, который первым лезет в бой, может сорвать всю засаду. Выход — Лили с её стелс-перком или режим ожидания в укрытии. Тем, кто проходит игру ради разговоров и дипломатии, спутники тоже иногда мешают: они реагируют на диалоги и могут начать бой. Для первого прохождения, однако, два напарника заметно облегчают жизнь, особенно на ранних уровнях, пока героя не хватает на когтей смерти и касадоров.
Для сравнения стоит посмотреть, как похожие механики устроены в Fallout 4: там можно водить только одного напарника, но есть система симпатии и романы. Разница хорошо видна в гайде компаньоны Fallout 4: где найти и как поднять отношения. А если вы только начинаете New Vegas, сначала разберитесь с характеристиками героя в гайде по Fallout: New Vegas для новичка: SPECIAL, навыки и старт — от них зависит, кого удастся нанять в первые часы.
Коротко
- В New Vegas восемь компаньонов: шесть людей и мутантов плюс ED-E и Рекс.
- Одновременно в отряде максимум двое: один человек и один не-человек.
- У каждого есть перк на время найма и личный квест, который влияет на концовку.
- Бун и Аркейд уйдут при союзе с Легионом, Кэсс не любит слишком высокую карму.
- Для снайпера лучшая пара — Бун и ED-E, для хардкора — Рауль и Рекс.
- Тактику меняйте через колесо команд, а в хардкоре берегите напарников: смерть там навсегда.