Компаньоны Fallout: New Vegas: где найти и их квесты

Компаньонов в Fallout: New Vegas восемь: шесть людей и мутантов (Бун, Аркейд, Кэсс, Вероника, Рауль, Лили) и двое не-людей — робот ED-E и киберпёс Рекс. Ниже — где каждого найти, что нужно для найма, какой бонус он даёт, какой у него личный квест и из-за чего напарник может развернуться и уйти. В конце — какие пары лучше брать под разные билды.

Fallout: New Vegas: снайпер Крейг Бун в красном берете целится с крыши мотеля в Новаке, внизу ряды бетонных надолбов
Крейг Бун, бывший снайпер 1-го разведбата НКР, — самый сильный стрелок среди напарников

Как работают компаньоны в New Vegas

Obsidian Entertainment переделала систему напарников по сравнению с Fallout 3, и многие правила из «тройки» здесь уже не действуют. Главное, что стоит знать до найма:

  • Лимит — один человек и один не-человек. В отряде одновременно могут быть максимум двое: кто-то из шестёрки (Бун, Аркейд, Кэсс, Вероника, Рауль, Лили) и ED-E или Рекс. Взять Буна и Кэсс вместе нельзя.
  • Колесо команд. Разговор можно не открывать: колесо позволяет переключить дистанцию боя (ближняя/дальняя), агрессивность, открыть инвентарь, использовать стимулятор или отправить напарника ждать.
  • Уникальный перк. Пока компаньон в отряде, у героя действует его бонус — от подсветки врагов до медленного износа оружия. Уволили напарника — бонус пропал.
  • Хардкор. В обычном режиме раненый компаньон просто теряет сознание и встаёт после боя. В хардкоре он погибает насовсем, вместе с незаконченным личным квестом.
  • Куда отпустить. Уволенного напарника можно отправить домой или, после доступа в «Лаки 38», в президентский люкс казино — оттуда его удобно забирать снова.

Компаньоны реагируют на поступки героя, но по-разному. Одних волнует карма, других — отношение к конкретной фракции. Если сначала разобраться в фракциях Fallout: New Vegas и их концовках, станет понятно, кто из спутников доживёт с вами до битвы за дамбу Гувера.

Все компаньоны: где найти и что они дают

Компаньон Где найти Перк в отряде Личный квест Сильная сторона
Крейг Бун Новак, мотель с динозавром, ночью на крыше Spotter — враги подсвечиваются при прицеливании I Forgot to Remember to Forget Дальний бой, снайперские винтовки
Аркейд Гэннон Фрисайд, Старый форт мормонов Better Healing — здоровье восстанавливается после боя For Auld Lang Syne Энергетическое оружие, лечение
Роуз оф Шэрон Кэссиди (Кэсс) Аванпост Мохаве, бар Whiskey Rose — виски даёт защиту без зависимости Heartache by the Number Дробовики, лёгкое оружие
Вероника Сантанджело Торговый пост 188 Scribe Assistant — верстак прямо из Pip-Boy I Could Make You Care Рукопашная, силовой кулак
Рауль Техада Чёрная гора, в плену у Табиты Regular Maintenance — оружие и броня изнашиваются медленнее Old School Ghoul Револьверы, ремонт
Лили Боуэн Джейкобстаун Stealth Girl — усиленная скрытность и стелс-бои Crazy, Crazy, Crazy Тяжёлое холодное оружие, живучесть
ED-E Примм, офис «Мохаве Экспресс» Enhanced Sensors — враги видны на компасе издалека ED-E My Love Разведка, лазерный огонь
Рекс Фрисайд, школа Короля Search and Retrieve — больше еды в контейнерах Nothin’ But a Hound Dog Ближний бой, отвлекает врагов

Названия квестов и перков даны так, как они написаны в оригинальной версии: в разных русских переводах игры они звучат по-разному, а английские названия проще искать в сообществе.

Люди и мутанты: подробно о каждом

Крейг Бун — снайпер из Новака

Бун дежурит ночью на крыше мотеля в Новаке. Сразу он не присоединится: сначала нужно выполнить его квест One for My Baby — выяснить, кто в Новаке продал его жену Карлу Легиону Цезаря, и привести этого человека под прицел. После этого Бун идёт в отряд. Его перк Spotter подсвечивает врагов, пока герой смотрит в прицел, а сам Бун бьёт издалека точнее любого другого напарника.

Личный квест I Forgot to Remember to Forget открывается после нескольких прогулок вместе и заканчивается у Биттер-Спрингс, где Бун служил. Главное ограничение — он ненавидит Легион. Если герой работает на Цезаря или носит броню легионеров, Бун рано или поздно уйдёт.

Аркейд Гэннон — врач Последователей Апокалипсиса

Аркейд работает в Старом форте мормонов во Фрисайде. Для найма достаточно поговорить с ним и помочь Последователям. Его Better Healing восстанавливает здоровье после боя — это экономит стимуляторы на всю игру. Аркейд хорошо обращается с энергетическим оружием, но в ближнем бою слаб.

Квест For Auld Lang Syne связан с прошлым его семьи и остатками Анклава в Мохаве. Чтобы получить лучший итог, придётся собрать старых ветеранов по всей пустоши. Аркейд терпеть не может Легион, и сотрудничество с Цезарем его оттолкнёт.

Кэсс — караванщица с виски

Кэсс сидит в баре Аванпоста Мохаве, рядом с границей Калифорнии. Её караван разорили, и она застряла там. Нанять её просто: достаточно разговора в баре. Перк Whiskey Rose даёт бонус к порогу урона при употреблении виски и защищает от алкогольной зависимости.

Личный квест Heartache by the Number расследует, кто уничтожил её караваны. Он пересекается с двумя торговыми компаниями Мохаве, Crimson Caravan и Van Graff, и финал зависит от того, насколько далеко герой готов зайти. Кэсс не любит показную праведность: при очень хорошей карме она может уйти.

Вероника — изгнанница из Братства Стали

Вероника ждёт у Торгового поста 188 на трассе 95. Писец Братства Стали, но предпочитает кулаки и силовую перчатку. Её Scribe Assistant позволяет пользоваться верстаком прямо из Pip-Boy, что удобно для крафта патронов и ремонта. Вероника единственная из напарников, кто спокойно реагирует на разные фракции, но её история привязана к Братству: личный квест I Could Make You Care начинается в бункере Хидден-Вэлли, и решение героя по Братству сильно меняет его итог.

Рауль Техада — гуль-механик

Рауля держит в плену супермутант Табита на Чёрной горе. Добраться туда тяжело: вершина охраняется мутантами-кочевниками и пушками. Освободить Рауля можно разными путями, в том числе дипломатией с Табитой. Перк Regular Maintenance замедляет износ снаряжения, а сам Рауль ремонтирует оружие не хуже торговца.

Квест Old School Ghoul раскрывается постепенно: Рауль рассказывает про свою молодость в Мексике и сомнения насчёт возраста. Прокачка его стиля боя даёт ему новые перки к револьверам и оружию «Вакеро». Рауль нейтрален к фракциям и один из самых удобных напарников на всю игру.

Лили Боуэн — бабушка-найткин

Лили живёт в Джейкобстауне, лагере супермутантов на севере карты. Она добрая, путает героя со своими внуками и плохо переносит собственные голоса в голове. Перк Stealth Girl усиливает скрытность и длительность стелс-боев. Сама Лили с огромным клинком вертолёта держит урон как танк.

Квест Crazy, Crazy, Crazy касается её лечения: героя просят решить, давать ли Лили препараты, которые подавляют голос Леопольда в её голове, но стирают часть воспоминаний. Здесь нет однозначно правильного выбора, и это одна из самых сильных сюжетных линий среди напарников.

Колесо команд компаньона в Fallout: New Vegas: круг с иконками поведения, инвентаря, стимулятора и режима ожидания
Колесо команд появилось в New Vegas: тактику напарника можно менять без диалога

ED-E и Рекс: напарники-не-люди

ED-E — подбитый робот-наблюдатель в офисе «Мохаве Экспресс» в Примме. Чтобы запустить его, нужны развитые навыки Ремонта или Науки. ED-E стреляет лазером, издалека замечает врагов, а его перк Enhanced Sensors выводит противников на компас задолго до того, как их видно глазами. Квест ED-E My Love связан с его прошлым в Анклаве. Его концовка раскрывается в дополнении Lonesome Road, где ED-E играет роль сюжетного спутника.

Рекс — киберпёс, принадлежащий Королю, лидеру банды «Короли» во Фрисайде. Мозг у Рекса отказывает, и квест Nothin’ But a Hound Dog про поиск замены. Операцию делает доктор Генри в Джейкобстауне, а у героя есть несколько кандидатов для пересадки. Рекс быстрый, кусается и хорошо отвлекает врагов, а его перк Search and Retrieve помогает находить больше еды — это полезно в хардкоре.

Сочетание Кому подходит Почему работает
Бун + ED-E Снайпер, скрытный стрелок Враги подсвечиваются и видны на компасе, Бун добивает издалека
Рауль + Рекс Стрелок с револьверами, хардкор Медленный износ снаряжения и больше еды снижают расходы
Аркейд + ED-E Энергетическое оружие, научный билд Лечение после боя и два энергетических ствола в отряде
Лили + ED-E Скрытность, ближний бой Стелс-бонус Лили, разведка робота, мутант держит урон
Вероника + Рекс Рукопашный билд Верстак в Pip-Boy, две дополнительные цели для врагов

Частые ошибки с компаньонами

  • Ждать, что возьмёте двух людей. Лимит жёсткий: второй человек в отряд не встанет, пока первый не уволен.
  • Забывать про колесо. По умолчанию напарники рвутся в ближний бой. Буна и Аркейда лучше сразу перевести на дальнюю дистанцию, иначе они теряют преимущество.
  • Сливать напарников в хардкоре. В хардкоре смерть окончательная, а экипировка компаньона не восстанавливается. Давайте им броню и лечите стимуляторами через колесо.
  • Игнорировать фракции. Бун и Аркейд уходят при союзе с Легионом, Вероника реагирует на решения по Братству. Собираясь играть за Цезаря, заранее выбирайте Рауля, Кэсс, Лили и не-людей.
  • Бросать личные квесты. От них зависит слайд напарника в финале. Незаконченный квест часто даёт мрачную концовку компаньона.

Кому компаньоны не нужны

Если билд построен на скрытности и тихих убийствах, напарник, который первым лезет в бой, может сорвать всю засаду. Выход — Лили с её стелс-перком или режим ожидания в укрытии. Тем, кто проходит игру ради разговоров и дипломатии, спутники тоже иногда мешают: они реагируют на диалоги и могут начать бой. Для первого прохождения, однако, два напарника заметно облегчают жизнь, особенно на ранних уровнях, пока героя не хватает на когтей смерти и касадоров.

Для сравнения стоит посмотреть, как похожие механики устроены в Fallout 4: там можно водить только одного напарника, но есть система симпатии и романы. Разница хорошо видна в гайде компаньоны Fallout 4: где найти и как поднять отношения. А если вы только начинаете New Vegas, сначала разберитесь с характеристиками героя в гайде по Fallout: New Vegas для новичка: SPECIAL, навыки и старт — от них зависит, кого удастся нанять в первые часы.

Коротко

  • В New Vegas восемь компаньонов: шесть людей и мутантов плюс ED-E и Рекс.
  • Одновременно в отряде максимум двое: один человек и один не-человек.
  • У каждого есть перк на время найма и личный квест, который влияет на концовку.
  • Бун и Аркейд уйдут при союзе с Легионом, Кэсс не любит слишком высокую карму.
  • Для снайпера лучшая пара — Бун и ED-E, для хардкора — Рауль и Рекс.
  • Тактику меняйте через колесо команд, а в хардкоре берегите напарников: смерть там навсегда.
Помогла статья? Оцените её!