Билды Ведьмака 3: лучшие сборки навыков Геральта

Билды Ведьмака 3 — это способ собрать 12 активных навыков, мутагены и снаряжение школы так, чтобы Геральт делал одно дело, но очень хорошо. Игра разрешает вложить очки куда угодно, но в бою работает только то, что стоит в ячейках. Ниже разобраны четыре рабочие сборки для The Witcher 3: Wild Hunt с дополнениями «Каменные сердца» и «Кровь и вино»: через Знаки, быстрые удары, алхимию и гибрид для сложности «На смерть!».

Как устроена прокачка Геральта в Ведьмаке 3

Навыки разделены на четыре ветки: Бой (красная), Знаки (синяя), Алхимия (зелёная) и Общие (жёлтая). Очки дают новые уровни и Места силы: первое посещение каждого Места силы приносит одно очко навыка. Но вложенное очко ничего не делает, пока навык не поставлен в ячейку, а ячеек всего двенадцать, и открываются они постепенно.

Ячейки сгруппированы по три. Рядом с каждой тройкой стоит ячейка мутагена. Если цвет мутагена совпадает с цветом навыков в тройке, его бонус растёт на 100% за каждый такой навык, то есть максимум вчетверо. Поэтому хорошая сборка — это не только выбор навыков, но и их раскладка по цветам.

Когда открываются ячейки навыков и мутагенов

Что открывается Уровень Геральта Что это значит для билда
1-я ячейка навыка с начала игры ставьте главный навык будущей специализации
2–6-я ячейки 2, 4, 6, 8, 10 к середине Велена собрано ядро сборки
7–12-я ячейки 12, 15, 18, 22, 26, 30 после 30-го уровня все ячейки заняты
Ячейки мутагенов 3, 9, 16, 28 четвёртый мутаген — уже к концу основного сюжета
Доп. ячейки мутаций 2, 4, 6, 8 изученных мутаций до 4 ячеек, только «Кровь и вино»

Про первую ячейку мутагена источники расходятся: часть гайдов называет 3-й уровень, часть — 4-й, а в одном встречается формула «каждые семь уровней». Уровни 9, 16 и 28 совпадают почти везде. На практике разница в один уровень ни на что не влияет: первый мутаген всё равно появится после первого же сильного чудовища вроде грифона.

Сколько дают мутагены

Цвет Бонус Малый Обычный Большой Большой ×4 (три навыка того же цвета)
Красный сила атаки +5% +7% +10% +40%
Синий интенсивность Знаков +5% +7% +10% +40%
Зелёный здоровье +50 +100 +150 +600

Отсюда главное правило: не ставьте в одну тройку навыки трёх разных цветов. Жёлтые навыки из ветки Общие мутаген не усиливают вообще, поэтому их удобно собирать в одну отдельную группу или добавлять туда, где бонус мутагена не критичен.

Геральт с двумя мечами за спиной отбивается от толпы бандитов на палубе парусного корабля
Бой с группой людей — лучшая проверка сборки: сразу видно, хватает ли урона по площади и защиты.

Билд через Знаки: Игни и Квен

Самая мощная сборка игры на средних и поздних уровнях. Геральт почти не машет мечом: поджигает врагов Огненным потоком, снимает с них броню и прячется под Квеном, который лечит при попадании. Лучше всего работает с доспехами школы Грифона — они повышают интенсивность Знаков. Где искать чертежи всех уровней, разобрано в материале о снаряжении ведьмачьих школ.

  • Огненный поток (Firestream) — альтернативный режим Игни: непрерывная струя огня, главный источник урона;
  • Расплавление брони (Melt Armor) — каждое попадание Игни снижает броню цели, что усиливает и последующие удары мечом;
  • Пироман (Pyromaniac) — выше шанс поджечь врага;
  • Взрывной щит (Exploding Shield) и Активный щит (Active Shield) — щит отбрасывает врагов при разрушении, а в активном режиме переводит поглощённый урон в здоровье;
  • Дальнобойный Аард (Far-Reaching Aard) и Ударная волна (Shock Wave) — сбить с ног толпу и добить упавших;
  • Техника школы Грифона (Griffin School Techniques) из ветки Общие — усиливает Знаки за каждый предмет средней брони.

Мутагены — синие. С дополнением «Кровь и вино» ставьте мутацию Магическая восприимчивость (Magic Sensibilities): Знаки начинают наносить критические удары, и Игни превращается в оружие против толп. Сборка слабо зависит от редких предметов, поэтому годится и для первого прохождения.

Билд на быстрые удары: школа Кота

Классический «ведьмак с мечом». Урон строится на быстрых атаках, шансе критического удара и адреналине. Броня школы Кота лёгкая, бонусы привязаны к атакам и уклонениям, поэтому играть придётся от перекатов и точных контратак. Сборка требует навыка: ошибиться под ударом виверны в лёгкой броне дорого.

  • Мышечная память (Muscle Memory) и Точные удары (Precise Blows) — урон и шанс крита быстрых атак;
  • Вихрь (Whirl) — вращение с мечом, тратит выносливость и адреналин, но выкашивает группы;
  • Молниеносная реакция (Lightning Reflexes) — замедление времени при уклонении;
  • Решимость (Resolve) и Приступ ярости (Flood of Anger) — адреналин держится дольше и усиливает Знаки;
  • Бессмертие (Undying) — очки адреналина спасают от смерти;
  • Техника школы Кота (Cat School Techniques) — прибавка к урону быстрых атак за каждую часть лёгкой брони.

Мутагены — красные. Из мутаций подходят Кровавая баня (Bloodbath), которая наращивает урон с каждым ударом, пока Геральт не пропустил атаку, и Смертельная контратака (Deadly Counter). На сложности «На смерть!» этой сборке нужен хотя бы один защитный навык в запасной ячейке.

Алхимический билд с мутацией «Эйфория»

Самая «ведьмачья» по духу сборка: Геральт живёт на отварах и зельях, а токсичность из проблемы превращается в источник силы. Броня школы Мантикоры повышает эффективность алхимии. Основы алхимической системы — зелья, масла и предел токсичности — есть в отдельном гайде по алхимии для новичков.

  • Приобретённая толерантность (Acquired Tolerance) и Повышенная толерантность (Heightened Tolerance) — поднимают предел токсичности и продлевают зелья;
  • Побочные эффекты (Side Effects) — выпитое зелье иногда даёт эффект второго бесплатно;
  • Защитное покрытие (Protective Coating) и Отравленные клинки (Poisoned Blades) — масла защищают и отравляют;
  • Синергия (Synergy) — усиливает бонус зелёных мутагенов, то есть запас здоровья;
  • Мутация «Эйфория» (Euphoria) — каждый процент токсичности повышает урон мечом и интенсивность Знаков.

Мутагены — зелёные, и с Синергией они дают здоровья больше, чем в любой другой сборке. Слабое место — подготовка: без запаса отваров и зелий вторую половину боя Геральт проводит с обычными характеристиками.

Гибрид для «На смерть!»: Квен плюс сильные удары

На максимальной сложности враги убивают за два-три удара, и чистые сборки урона начинают проигрывать. Гибрид ставит защиту на первое место: школа Медведя (тяжёлая броня), Квен с Активным щитом, сильные атаки и навыки выносливости. Урон ниже, чем у Игни, зато Геральт переживает ошибки.

Сборка Школа брони Цвет мутагенов Ключевая мутация Сложность освоения Для кого
Знаки (Игни + Квен) Грифон синий Магическая восприимчивость низкая первое прохождение, толпы врагов
Быстрые удары Кот красный Кровавая баня высокая любители активного боя
Алхимия Мантикора зелёный Эйфория средняя охотники за контрактами
Гибрид Квен + сильные удары Медведь смешанный Вторая жизнь средняя «На смерть!»

Мутации требуют дополнения «Кровь и вино» и открываются после задания в лаборатории в Туссенте. Сама система мутаций подробно разобрана в материале о мутациях в Blood and Wine, здесь важно одно: дополнительные ячейки мутаций не получают бонус мутагенов и принимают только навыки того цвета, что у активной мутации.

Как переключиться между билдами

Сбросить навыки можно Зельем очищения (Potion of Clearance): оно возвращает все вложенные очки, ничего не теряется. Зелье продают некоторые торговцы, в частности Кейра Мец в Велене. Мутагены и изученные мутации оно не трогает, их переставляют вручную. Удобно пройти Белый сад и Велен на Знаках, а к Скеллиге, когда появится ведьмачья броня высокого уровня, перейти в нужную специализацию.

Геральт с серебряным мечом стоит перед огромным рогатым Лешим на закате среди болотных деревьев Велена
Леший и другие крупные чудовища хорошо показывают разницу между билдом через Знаки и билдом через меч.

Частые ошибки при сборке билда

  • Размазывать очки по всем веткам. Навыки дальних рядов требуют вложений в ближние. Лучше закрыть одну ветку глубоко, чем три поверхностно.
  • Путать купленный навык и активный. Навык, не поставленный в ячейку, не работает. Проверяйте экран персонажа после каждого нового уровня.
  • Игнорировать цвет мутагенов. Большой синий мутаген рядом с тремя красными навыками даёт +10% вместо +40%.
  • Носить броню разных школ. Бонусы наборов Кота, Грифона и Медведя противоречат друг другу, смешивать их ради характеристик почти всегда хуже, чем собрать полный комплект.
  • Не держать Зелье очищения про запас. При переходе на «На смерть!» перестроиться без него не получится.

Кому не нужны эти сборки

Если вы играете на уровнях «Просто сюжет» или «Сюжет и меч», работает любая схема, и тратить время на раскладку мутагенов незачем. Сборки через мутации недоступны без «Крови и вина». Для тех, кто собирается перепройти игру в новой версии, мы отдельно собрали всё, что известно о Ведьмаке 3 Remastered, а итог прохождения и выборы, от которых он зависит, — в материале о всех концовках Ведьмака 3.

Коротко

  • В игре 12 ячеек навыков (последняя — на 30-м уровне) и 4 ячейки мутагенов; «Кровь и вино» добавляет ещё до четырёх.
  • Мутаген усиливается на 100% за каждый навык своего цвета в тройке — раскладывайте навыки по цветам.
  • Знаки с Игни и Квеном — самый простой и сильный вариант для первого прохождения.
  • Быстрые удары школы Кота дают максимальный урон, но требуют точной игры.
  • Алхимия с «Эйфорией» и гибрид на Квене хороши для контрактов и сложности «На смерть!».
  • Зелье очищения возвращает очки, поэтому билд можно менять по ходу игры.
Помогла статья? Оцените её!