Снаряжение школ в Ведьмаке 3: чертежи, уровни и бонусы

Снаряжение школ ведьмаков в «Ведьмаке 3» — шесть комплектов брони и мечей (Кот, Грифон, Медведь, Волк, Змея и Мантикора), которые растут вместе с Геральтом и дают бонусы за набор предметов. Ниже — какой вес брони у каждой школы, на каком уровне носить каждую ступень, где искать первые чертежи и какой комплект подходит под билд через мечи, знаки или алхимию.

Как устроено ведьмачье снаряжение

Обычную броню в «Ведьмаке 3» меняют каждые несколько уровней, а школьный комплект проходит с Геральтом всю игру. Чертежи первой ступени лежат в тайниках, остальные улучшения выдаются цепочкой квестов «Охота за сокровищами». Каждая следующая ступень требует предыдущий предмет как компонент, поэтому продавать старую часть комплекта нельзя, пока не скрафчена новая.

У четырёх основных школ пять ступеней:

  • базовая — чертежи в тайнике, скрафтить может почти любой кузнец или бронник;
  • улучшенная и превосходная — нужен мастер уровня «подмастерье» и выше;
  • мастерская — только мастер-оружейник Хаттори в Новиграде и мастер-бронник Йоанна в Вороньем Гнезде после их личных квестов;
  • грандмастерская — появилась в дополнении «Кровь и вино», крафтится у мастеров уровня «грандмастер» в Туссенте.

Школа Змеи из «Каменных сердец» и школа Мантикоры из «Крови и вина» устроены иначе: у них одна ступень, улучшать их нельзя. В некст-ген обновлении 4.0 от 14 декабря 2022 года добавили ещё один комплект — снаряжение Забытой школы Волка с тремя ступенями.

Таблица: вес брони и уровни по ступеням

Уровни указаны для актуальной версии игры после обновления 4.0. Если снаряжение надето раньше требуемого уровня, Геральт не получает от него полной защиты и урона.

Школа Вес брони Базовая Улучшенная Превосходная Мастерская Грандмастер
Грифон средняя 11 18 26 34 40
Волк средняя 14 21 29 34 40
Кот лёгкая 17 23 29 34 40
Медведь тяжёлая 20 25 30 34 40
Забытый Волк средняя 20 34 40
Змея средняя одна ступень, 39 уровень
Мантикора средняя одна ступень, 40 уровень

Разница в весе важнее, чем кажется. Навыки ветки «Общие» дают бонус за каждый надетый предмет лёгкой, средней или тяжёлой брони, и смешивать комплект с чужими частями ради одной цифры защиты значит терять и этот бонус, и бонус набора.

Геральт верхом на белой лошади у реки смотрит на оленя, вдали на скале стены крепости Каэр Морхен
Каэр Морхен — отправная точка поисков снаряжения школы Волка

Где найти первые чертежи каждой школы

Первая ступень определяет, когда комплект вообще попадёт в руки. Грифона можно собрать уже в Велене в первые часы игры, а за Медведем придётся плыть на Скеллиге.

Школа Регион С чего начать Когда реально получить
Грифон Велен Хиндхольд — башня на холме, охраняемая эндригами и гнездом гарпий сразу после прибытия в Велен
Кот Новиград подземелье под Храмовым островом; чертёж серебряного меча — у Оксенфуртских ворот после открытия Новиграда
Волк Каэр Морхен старая сигнальная башня к югу от указателя Каэр Морхена после первого визита в крепость
Медведь Скеллиге тронный зал руин замка клана Туирсеах, пещера сирен, форт Этнир после переправы на острова
Змея Белый Сад, Велен серебряный меч — подвал часовни на кладбище Белого Сада после установки «Каменных сердец»
Мантикора Туссент цепочка квестов дополнения «Кровь и вино» в конце игры, на 40 уровне

Базовые тайники охраняют противники выше уровня Геральта, особенно пещеры на Скеллиге. Если сундук открылся, а бой идёт тяжело, чертежи можно просто забрать и вернуться за крафтом позже: рецепт остаётся в дневнике, а материалы продаются у торговцев.

Бонусы комплектов и под какой билд они подходят

Бонусы за набор есть только у грандмастерских версий и у Мантикоры. Три надетых предмета включают первый эффект, шесть — второй. В шесть входят броня, перчатки, штаны, сапоги и оба меча, арбалет в счёт не идёт.

Школа 3 предмета 6 предметов Кому
Кот сильная атака поднимает урон быстрых атак на 10% за предмет на 5 секунд удары в спину наносят на 50% больше урона и оглушают за 1 очко адреналина быстрые мечевые билды
Волк каждое кровотечение на противнике даёт +1% урона мечом за предмет каждое очко адреналина увеличивает число кровотечений на одной цели гибрид мечей и масел
Грифон после знака в обычном режиме следующий знак в течение 3 секунд не тратит энергию ловушка Ирдена больше на 40%, внутри неё +5 ед./с энергии, +100% силы знаков и −20% получаемого урона знаки
Медведь при разрушении щита Квен есть шанс бесплатно поставить новый, +5% за предмет урон способностей, связанных с Квеном, сильно растёт танк через Квен
Мантикора шанс и урон критического удара действуют на бомбы +1 заряд у каждого алхимического предмета алхимия и бомбы

Описание шестипредметного бонуса Медведя в разных гайдах расходится: одни приводят цифру +200% к урону способностей Квена, другие описывают эффект без процентов. Точная формулировка зависит от версии игры и языка, поэтому перед переодеванием проверьте подсказку в своём инвентаре.

Кот, Грифон или Медведь: как выбрать под стиль игры

Кот — выбор для тех, кто уворачивается, а не блокирует. Лёгкая броня даёт мало защиты, зато бонус на удары в спину быстро разбирает группы людей. Грифон любят за Ирден: внутри ловушки Геральт почти не тратит энергию и спамит знаками, что особенно хорошо против призраков. Медведь прощает ошибки: тяжёлая броня и бесконечный Квен позволяют проходить «На смерть!» даже без идеального парирования.

Волк — самый универсальный комплект. Он хорош, если вы не определились с веткой, но ни в одной роли не сильнее специализированных школ. Мантикора раскрывается только вместе с алхимической веткой и мутациями: без токсичности и прокачанных бомб её бонус почти не ощущается. Подробно о зельях, маслах и токсичности — в нашем гайде по алхимии в The Witcher 3, а о том, какие мутации открывают в Корво Бьянко, — в разборе системы мутаций «Крови и вина».

Геральт с двумя мечами за спиной стоит у прилавка оружейника, на стенах лавки висят мечи, топоры и арбалеты
Мастерские и грандмастерские ступени крафтятся только у мастеров с открытыми квестами

Мастера для крафта: кого открыть заранее

Мастерская ступень упирается не в уровень Геральта, а в мастеров. Без них чертежи просто лежат в дневнике.

  • Хаттори, Новиград — мастер-оружейник, открывается квестом «О мечах и пельменях». Нужен для мечей.
  • Йоанна, Воронье Гнездо в Велене — мастер-бронник, открывается её личным квестом о мастерах-бронниках. Нужна для брони.
  • Грандмастеры в Туссенте — кузнец и бронник, которые работают с грандмастерскими чертежами из «Крови и вина».

Оба квеста мастеров лучше пройти до 30 уровня. Они короткие, но легко пропускаются: Хаттори в Новиграде сначала выглядит обычным хозяином лавки с пельменями, и без его квеста мастерские мечи не скрафтить.

Частые ошибки

  • Продавать предыдущую ступень. Улучшенный Кот крафтится из базового Кота. Продали — придётся заново собирать базу.
  • Менять комплект ради +10 брони. Бонус набора и бонус веса брони перекрывают такую разницу уже на 3 предметах.
  • Идти за Медведем на 10 уровне. Тайники на Скеллиге охраняют сирены и утопцы выше уровнем, а надеть базовую броню Медведя всё равно можно только с 20 уровня.
  • Путать Волка и Забытого Волка. Это разные комплекты с разными чертежами и бонусами, их предметы не заменяют друг друга в наборе.
  • Ждать бонус от мастерской ступени. Бонусы за 3 и 6 предметов дают только грандмастерские версии, поэтому без «Крови и вина» набор даёт только характеристики.

Кому школьное снаряжение не подойдёт

Если вы проходите «Ведьмака 3» на лёгкой сложности и не любите искать сундуки по карте, школьные комплекты можно пропустить: реликтовая броня из заданий на средних уровнях не хуже. Без дополнения «Кровь и вино» теряется главный смысл сборки — грандмастерские бонусы. А тем, кто заходит в игру ради сюжета и разных концовок, хватит и того, что выпадает само, — время лучше потратить на побочные квесты или партии в гвинт.

Коротко

  • В «Ведьмаке 3» шесть школьных комплектов плюс Забытый Волк из обновления 4.0.
  • Грифон, Волк, Кот и Медведь проходят пять ступеней, грандмастер — на 40 уровне.
  • Самый ранний комплект — Грифон из Хиндхольда в Велене, самый поздний — Мантикора в Туссенте.
  • Бонусы за 3 и 6 предметов есть только у грандмастерских версий и у Мантикоры.
  • Мечевые билды — Кот или Волк, знаки — Грифон, танк — Медведь, алхимия — Мантикора.
  • Квесты Хаттори и Йоанны откройте до 30 уровня, иначе мастерская ступень застрянет.
Помогла статья? Оцените её!