Снаряжение школ в Ведьмаке 3: чертежи, уровни и бонусы
Снаряжение школ ведьмаков в «Ведьмаке 3» — шесть комплектов брони и мечей (Кот, Грифон, Медведь, Волк, Змея и Мантикора), которые растут вместе с Геральтом и дают бонусы за набор предметов. Ниже — какой вес брони у каждой школы, на каком уровне носить каждую ступень, где искать первые чертежи и какой комплект подходит под билд через мечи, знаки или алхимию.
Как устроено ведьмачье снаряжение
Обычную броню в «Ведьмаке 3» меняют каждые несколько уровней, а школьный комплект проходит с Геральтом всю игру. Чертежи первой ступени лежат в тайниках, остальные улучшения выдаются цепочкой квестов «Охота за сокровищами». Каждая следующая ступень требует предыдущий предмет как компонент, поэтому продавать старую часть комплекта нельзя, пока не скрафчена новая.
У четырёх основных школ пять ступеней:
- базовая — чертежи в тайнике, скрафтить может почти любой кузнец или бронник;
- улучшенная и превосходная — нужен мастер уровня «подмастерье» и выше;
- мастерская — только мастер-оружейник Хаттори в Новиграде и мастер-бронник Йоанна в Вороньем Гнезде после их личных квестов;
- грандмастерская — появилась в дополнении «Кровь и вино», крафтится у мастеров уровня «грандмастер» в Туссенте.
Школа Змеи из «Каменных сердец» и школа Мантикоры из «Крови и вина» устроены иначе: у них одна ступень, улучшать их нельзя. В некст-ген обновлении 4.0 от 14 декабря 2022 года добавили ещё один комплект — снаряжение Забытой школы Волка с тремя ступенями.
Таблица: вес брони и уровни по ступеням
Уровни указаны для актуальной версии игры после обновления 4.0. Если снаряжение надето раньше требуемого уровня, Геральт не получает от него полной защиты и урона.
| Школа | Вес брони | Базовая | Улучшенная | Превосходная | Мастерская | Грандмастер |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Грифон | средняя | 11 | 18 | 26 | 34 | 40 |
| Волк | средняя | 14 | 21 | 29 | 34 | 40 |
| Кот | лёгкая | 17 | 23 | 29 | 34 | 40 |
| Медведь | тяжёлая | 20 | 25 | 30 | 34 | 40 |
| Забытый Волк | средняя | 20 | 34 | 40 | — | — |
| Змея | средняя | одна ступень, 39 уровень | ||||
| Мантикора | средняя | одна ступень, 40 уровень | ||||
Разница в весе важнее, чем кажется. Навыки ветки «Общие» дают бонус за каждый надетый предмет лёгкой, средней или тяжёлой брони, и смешивать комплект с чужими частями ради одной цифры защиты значит терять и этот бонус, и бонус набора.

Где найти первые чертежи каждой школы
Первая ступень определяет, когда комплект вообще попадёт в руки. Грифона можно собрать уже в Велене в первые часы игры, а за Медведем придётся плыть на Скеллиге.
| Школа | Регион | С чего начать | Когда реально получить |
|---|---|---|---|
| Грифон | Велен | Хиндхольд — башня на холме, охраняемая эндригами и гнездом гарпий | сразу после прибытия в Велен |
| Кот | Новиград | подземелье под Храмовым островом; чертёж серебряного меча — у Оксенфуртских ворот | после открытия Новиграда |
| Волк | Каэр Морхен | старая сигнальная башня к югу от указателя Каэр Морхена | после первого визита в крепость |
| Медведь | Скеллиге | тронный зал руин замка клана Туирсеах, пещера сирен, форт Этнир | после переправы на острова |
| Змея | Белый Сад, Велен | серебряный меч — подвал часовни на кладбище Белого Сада | после установки «Каменных сердец» |
| Мантикора | Туссент | цепочка квестов дополнения «Кровь и вино» | в конце игры, на 40 уровне |
Базовые тайники охраняют противники выше уровня Геральта, особенно пещеры на Скеллиге. Если сундук открылся, а бой идёт тяжело, чертежи можно просто забрать и вернуться за крафтом позже: рецепт остаётся в дневнике, а материалы продаются у торговцев.
Бонусы комплектов и под какой билд они подходят
Бонусы за набор есть только у грандмастерских версий и у Мантикоры. Три надетых предмета включают первый эффект, шесть — второй. В шесть входят броня, перчатки, штаны, сапоги и оба меча, арбалет в счёт не идёт.
| Школа | 3 предмета | 6 предметов | Кому |
|---|---|---|---|
| Кот | сильная атака поднимает урон быстрых атак на 10% за предмет на 5 секунд | удары в спину наносят на 50% больше урона и оглушают за 1 очко адреналина | быстрые мечевые билды |
| Волк | каждое кровотечение на противнике даёт +1% урона мечом за предмет | каждое очко адреналина увеличивает число кровотечений на одной цели | гибрид мечей и масел |
| Грифон | после знака в обычном режиме следующий знак в течение 3 секунд не тратит энергию | ловушка Ирдена больше на 40%, внутри неё +5 ед./с энергии, +100% силы знаков и −20% получаемого урона | знаки |
| Медведь | при разрушении щита Квен есть шанс бесплатно поставить новый, +5% за предмет | урон способностей, связанных с Квеном, сильно растёт | танк через Квен |
| Мантикора | шанс и урон критического удара действуют на бомбы | +1 заряд у каждого алхимического предмета | алхимия и бомбы |
Описание шестипредметного бонуса Медведя в разных гайдах расходится: одни приводят цифру +200% к урону способностей Квена, другие описывают эффект без процентов. Точная формулировка зависит от версии игры и языка, поэтому перед переодеванием проверьте подсказку в своём инвентаре.
Кот, Грифон или Медведь: как выбрать под стиль игры
Кот — выбор для тех, кто уворачивается, а не блокирует. Лёгкая броня даёт мало защиты, зато бонус на удары в спину быстро разбирает группы людей. Грифон любят за Ирден: внутри ловушки Геральт почти не тратит энергию и спамит знаками, что особенно хорошо против призраков. Медведь прощает ошибки: тяжёлая броня и бесконечный Квен позволяют проходить «На смерть!» даже без идеального парирования.
Волк — самый универсальный комплект. Он хорош, если вы не определились с веткой, но ни в одной роли не сильнее специализированных школ. Мантикора раскрывается только вместе с алхимической веткой и мутациями: без токсичности и прокачанных бомб её бонус почти не ощущается. Подробно о зельях, маслах и токсичности — в нашем гайде по алхимии в The Witcher 3, а о том, какие мутации открывают в Корво Бьянко, — в разборе системы мутаций «Крови и вина».

Мастера для крафта: кого открыть заранее
Мастерская ступень упирается не в уровень Геральта, а в мастеров. Без них чертежи просто лежат в дневнике.
- Хаттори, Новиград — мастер-оружейник, открывается квестом «О мечах и пельменях». Нужен для мечей.
- Йоанна, Воронье Гнездо в Велене — мастер-бронник, открывается её личным квестом о мастерах-бронниках. Нужна для брони.
- Грандмастеры в Туссенте — кузнец и бронник, которые работают с грандмастерскими чертежами из «Крови и вина».
Оба квеста мастеров лучше пройти до 30 уровня. Они короткие, но легко пропускаются: Хаттори в Новиграде сначала выглядит обычным хозяином лавки с пельменями, и без его квеста мастерские мечи не скрафтить.
Частые ошибки
- Продавать предыдущую ступень. Улучшенный Кот крафтится из базового Кота. Продали — придётся заново собирать базу.
- Менять комплект ради +10 брони. Бонус набора и бонус веса брони перекрывают такую разницу уже на 3 предметах.
- Идти за Медведем на 10 уровне. Тайники на Скеллиге охраняют сирены и утопцы выше уровнем, а надеть базовую броню Медведя всё равно можно только с 20 уровня.
- Путать Волка и Забытого Волка. Это разные комплекты с разными чертежами и бонусами, их предметы не заменяют друг друга в наборе.
- Ждать бонус от мастерской ступени. Бонусы за 3 и 6 предметов дают только грандмастерские версии, поэтому без «Крови и вина» набор даёт только характеристики.
Кому школьное снаряжение не подойдёт
Если вы проходите «Ведьмака 3» на лёгкой сложности и не любите искать сундуки по карте, школьные комплекты можно пропустить: реликтовая броня из заданий на средних уровнях не хуже. Без дополнения «Кровь и вино» теряется главный смысл сборки — грандмастерские бонусы. А тем, кто заходит в игру ради сюжета и разных концовок, хватит и того, что выпадает само, — время лучше потратить на побочные квесты или партии в гвинт.
Коротко
- В «Ведьмаке 3» шесть школьных комплектов плюс Забытый Волк из обновления 4.0.
- Грифон, Волк, Кот и Медведь проходят пять ступеней, грандмастер — на 40 уровне.
- Самый ранний комплект — Грифон из Хиндхольда в Велене, самый поздний — Мантикора в Туссенте.
- Бонусы за 3 и 6 предметов есть только у грандмастерских версий и у Мантикоры.
- Мечевые билды — Кот или Волк, знаки — Грифон, танк — Медведь, алхимия — Мантикора.
- Квесты Хаттори и Йоанны откройте до 30 уровня, иначе мастерская ступень застрянет.