Ведьмачьи заказы в Ведьмаке 3: список, уровни и награды

Ведьмачьих заказов в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» в базовой игре 26: один в Белом Саду, одиннадцать в Велене, восемь в Новиграде с окрестностями и шесть на Скеллиге. Ещё три добавили бесплатные дополнения 2015 года. Ниже собраны все заказы по регионам с рекомендуемым уровнем, целью и наградой в кронах. Отдельно разобрано, где решение в диалоге меняет оплату, как торговаться и что нужно для достижения за все контракты.

Заказы — самый честный способ зарабатывать на ведьмачьем ремесле: за один контракт дают в среднем 180–250 крон, опыт, трофей на седло Плотвы и нередко реликтовый меч или чертёж. Но часть заказов можно провалить или получить за них в разы меньше, если торопиться с ответом. Цифры в таблицах взяты из карточек квестов английской и русской Witcher Wiki. Итоговая сумма в игре зависит от торга, поэтому цифры стоит считать ориентиром, а не точной ценой.

Как устроен ведьмачий заказ в Ведьмаке 3

Почти любой заказ проходит одну и ту же цепочку. Объявление висит на доске в деревне или городе. Геральт читает его, находит заказчика и выслушивает историю. Потом можно поторговаться о цене, а дальше начинается расследование: следы ищут ведьмачьим чутьём, расспрашивают свидетелей, осматривают тела и место нападения.

На определённом этапе расследования в бестиарии появляется запись о чудовище, которое пока не опознано. Её стоит открыть сразу: у «именного» монстра из заказа те же уязвимости, что и у обычного представителя его вида. Если бестиарий подсказывает масло против трупоедов и Знак Игни, значит, их и нужно готовить к бою. На высоких уровнях сложности это решает больше, чем экипировка.

Заказ можно начать и без доски объявлений. Если Геральт сам наткнётся на останки жертв и пойдёт по следу, задание откроется, но заказчика придётся искать уже после. Гонорар в таком случае обычно ниже, а часть улик и подробностей истории легко пропустить.

Торг: сколько можно выбить сверх цены

Перед согласием игра показывает шкалу терпения заказчика. Чем выше ставка, тем сильнее он раздражается, а если перейти черту, торг закрывается и остаётся только исходная сумма. Безопасная первая ставка — чуть дальше середины шкалы. Иногда её принимают сразу, иногда заказчик соглашается на любую сумму вплоть до максимума.

У большинства контрактов потолок торга — около 300 крон, у поздних заказов он превышает 375. Отдельный случай — «Чудище с болот» в Велене: если согласиться подождать неделю, заказчик заплатит вдвое больше оговорённой суммы.

Геральт в доспехах с медальоном Волка держит человеческий череп и показывает его собеседнику в тёмном каменном дворе
Заказчику почти всегда нужно доказательство: трофей, голову чудовища или находку с места нападения

Все ведьмачьи заказы по регионам: уровень, цель, награда

В таблице заказы базовой игры и бесплатных дополнений отсортированы по рекомендуемому уровню внутри каждого региона. В колонке «Цель» указано имя чудовища в русской версии игры и, где нужно, его вид по бестиарию. Награда — сумма в типичном исходе. Если от выбора она меняется, в скобках приведён второй вариант.

Заказ Уровень Цель Награда, кроны
Белый Сад
Лихо у колодца 2 Лихо у колодца, полуденица 20 (или аметист при отказе от денег)
Велен
Лесное чудовище 6 Скоя’таэли и альгули-трупоеды 30 или только охранная грамота
Пропавший патруль 7 Виверна 50 (или 0, если отказаться)
Клекотун 8 Клекотун, кокатрикс 176 (или 0 и больше опыта)
Заботы могильщика 10 Жальница, кладбищенская баба 180
Лешачиха 10 Лешачиха, полуночница 179
Чудище с болот 12 Ignis Fatuus, туманник 136 (вдвое больше, если подождать неделю)
Таинственные следы 20 Ревун, черт 193
Тайна деревни Стёжки 22 Сарасти, экимма 146–210, зависит от того, кому сдать
Призрак тракта 23 Королевская виверна 192
Грифон в холмах 24 Архигрифон 25
Чудище из Доброва (дополнение) 25 Альгули —
Пропавший брат 33 Харриси, крапаук 210 (или 84)
Новиград и Оксенфурт
Неуловимый вор 13 Домовой, допплер 215 + 91, если пощадить (182, если убить)
Медоносный призрак 14 Призрачная гончая Дикой Охоты 249
Опасные развлечения 15 Сальма, суккуб 186
Белая Дама 16 Белая Дама, полуденица 184
Дом с привидениями 24 Феразин, элементаль земли 200
Лихо лесное 25 Кернун, леший 195
Оксенфуртский кровопийца 26 Гэль, катакан 204
Бестия из Оксенфуртской чащи 35 Опиник 331 с письмом (221 без него)
Скеллиге
Бестия 16 Хагубман 390
Призрак с Эльдберга 17 Покаянник 184
Морские дьяволы 18 Абайя, водная баба 281 после торга (187 без него)
Пропавший жених 19 Мелюзина, сирена 186
Сердце леса 22 Дух Леса, леший 60
Пропавшие горняки (дополнение) 27 Хрясь-Хрясь, пещерный тролль 203 (100, если пощадить)
Дракон 28 Дракон из Фирсдаля, вилохвост 204 или 102 — зависит от ответа
Пропавший сын 29 Морвудд, бес 273 (или 204)
Самый опасный преступник Скеллиге (дополнение) 29 Беглый преступник, по пути — оборотень Только опыт и сапоги

«Сердце леса» формально числится второстепенным квестом, но устроено как заказ: сельчане Ферлунда просят разобраться с духом, которому они приносят жертвы, поэтому русская вики держит его в той же таблице. Три заказа с пометкой «дополнение» вышли в 2015 году в серии из 16 бесплатных DLC. В нынешних изданиях игры они уже встроены и отдельно не скачиваются.

Где решение в диалоге меняет оплату

Во многих заказах есть развилка, которая влияет на кошелёк сильнее торга. Чаще всего это выбор между «убить» и «отпустить» или ответ на вопрос, как всё было на самом деле. Если вам важна максимальная выгода, сохраните игру перед разговором с заказчиком. В таблице только развилки, где разница заметна.

Заказ Развилка Что получаете
Неуловимый вор Пощадить допплера или убить Пощада: деньги от заказчика, плата от самого допплера и чертёж гномского меча Гвихир. Убийство: только 182 кроны, трофей и мутаген
Опасные развлечения Пощадить суккуба или убить Пощада даёт меч, убийство — мутаген суккуба. Кроны одинаковые
Чудище с болот Торговаться и согласиться подождать неделю Двойная оплата: единственный заказ, где терпение окупается напрямую
Морские дьяволы Потребовать доплату после боя 281 крона вместо 187
Дракон Сказать заказчику правду о драконе или соврать Ложь — 204 кроны, правда — 102
Пропавший сын Сначала найти беса или сначала поговорить с Одэном 273 кроны против 204, плюс клад в 300 оренов
Пропавшие горняки Убить тролля или договориться Убийство: 203 кроны, меч и мутаген тролля. Пощада: 100 крон и чуть опыта
Бестия из Оксенфуртской чащи Найти письмо в лагере и показать его 331 крона вместо 221
Пропавший брат Как убедить заказчика: Аксий, риск или не просить 210 или 84 кроны, а без просьб — больше опыта и ни одной кроны

Деньги за заказы — заметная, но не главная статья доходов в игре. Если цель — накопить на улучшения Корво Бьянко или гроссмейстерские наборы, полезнее сочетать контракты с торговлей, гонками и гвинтом: всё это разобрано в гайде как заработать деньги в Ведьмаке 3.

Геральт верхом едет по разорённым полям Велена мимо виселиц и сухих деревьев под вечерним небом
Больше всего заказов в Велене: одиннадцать контрактов на разорённых войной болотах и полях Ничейных земель

В каком порядке брать заказы

Привязки к сюжету у большинства заказов нет, и до финала они остаются доступны. Исключение — «Лихо у колодца» в Белом Саду: его закрывает основной квест «По тонкому льду». Чем ещё грозит затягивание с побочными заданиями, подробно разобрано в материале про точку невозврата в Ведьмаке 3.

Главное — не брать заказы слишком рано и не откладывать их слишком надолго. Квест, который сильно отстаёт от уровня Геральта, отмечается серым и почти не даёт опыта. Удобный маршрут по уровням выглядит так:

  • Уровни 2–12. Белый Сад и юг Велена: «Лихо у колодца», «Лесное чудовище», «Пропавший патруль», «Клекотун», «Заботы могильщика», «Лешачиха», «Чудище с болот». На этом отрезке опыт за заказы особенно ощутим.
  • Уровни 13–19. Первый заезд в Новиград и на Скеллиге: «Неуловимый вор», «Медоносный призрак», «Опасные развлечения», «Белая Дама», затем островные «Бестия», «Призрак с Эльдберга», «Морские дьяволы», «Пропавший жених».
  • Уровни 20–29. Самые интересные бои: черт в «Таинственных следах», экимма в Стёжках, королевская виверна, архигрифон, леший Кернун, катакан в Оксенфурте, дракон из Фирсдаля и бес Морвудд.
  • Уровни 30+. «Пропавший брат» и «Бестия из Оксенфуртской чащи» — самые поздние контракты базовой игры. Их удобно закрывать перед походом в Каэр Морхен или уже после основного сюжета.

К поздним заказам стоит подойти с готовой экипировкой: перед боем с опиником или бесом полезно скрафтить броню своей школы. Где найти чертежи и на каком уровне они открываются, собрано в гайде по снаряжению ведьмачьих школ.

Достижение за все заказы: что засчитывается

За контракты дают достижение Geralt: The Professional. Изначально для него нужно было выполнить 26 заказов, но в патче 1.07 «Лихо у колодца» из условия убрали, и теперь хватает 25: 11 в Велене, 8 в Новиграде и 6 на Скеллиге.

Три заказа из бесплатных дополнений («Чудище из Доброва», «Пропавшие горняки» и «Самый опасный преступник Скеллиге») в счёт не идут. Не идёт и «Сердце леса», потому что формально это второстепенный квест. Убивать каждое чудовище не обязательно: достаточно завершить заказ, поэтому пощада допплера или тролля прогресс не ломает. Контракты «Каменных сердец» и «Крови и вина» в это достижение тоже не входят: у дополнений собственные цепочки заданий, они описаны в гайдах по «Каменным сердцам» и «Крови и вину».

Частые ошибки при выполнении заказов

  • Упустить допплера в «Неуловимом воре». Во время погони по Новиграду он может оторваться, если отстать. Перед началом преследования нужно свежее сохранение.
  • Решить, что «Чудище с болот» не пройти без Ока Негаленни. Скрытые входы в пещеры требуют этого артефакта, но один вход открыт и так, и заказ закрывается без него.
  • Сдать контракт не тому персонажу. В «Тайне деревни Стёжки» и «Пропавшем сыне» порядок разговоров меняет сумму на десятки крон. Перед развязкой полезно перечитать журнал.
  • Сказать правду о драконе из Фирсдаля, рассчитывая на премию. Честность здесь стоит половины гонорара.
  • Идти в бой, не открыв бестиарий. Именной монстр уязвим к тем же маслам, бомбам и Знакам, что и обычный представитель вида. Если в вашей сборке слабые Знаки, подтяните масла и бомбы: варианты прокачки собраны в статье про билды Ведьмака 3.
  • Копить заказы на конец игры. К 35-му уровню большинство из них даёт символический опыт, а реликтовые мечи из наград к тому времени устаревают.

Кому заказы можно пропустить

Если вы проходите игру ради сюжета на низкой сложности и не охотитесь за достижениями, без большинства контрактов можно обойтись: на основную историю они не влияют. Но стоит оставить хотя бы «Таинственные следы», «Лихо лесное», «Оксенфуртского кровопийцу» и «Пропавшего сына». В этих заказах лучше всего видно, как CD Projekt RED строит маленькие детективные истории вокруг одного чудовища.

Коротко

  • В базовой игре 26 ведьмачьих заказов, ещё 3 добавили бесплатные дополнения; больше всего контрактов в Велене — 11.
  • Рекомендуемые уровни — от 2 («Лихо у колодца») до 35 («Бестия из Оксенфуртской чащи»).
  • Самый щедрый заказ — «Бестия» на Скеллиге (390 крон), самый скупой — «Грифон в холмах» (25 крон).
  • Торговаться безопасно чуть дальше середины шкалы, а в «Чудище с болот» выгодно подождать неделю ради двойной оплаты.
  • Для достижения Geralt: The Professional нужно 25 заказов: «Лихо у колодца» и контракты дополнений не считаются.
  • Перед боем откройте запись в бестиарии: уязвимости у именного монстра те же, что у его вида.
Помогла статья? Оцените её!